AMD RX 6800/6800 XT Review

       1029:e i månaden,AMD har en online presskonferens,Släppt RX 6800/6800 XT/6900 XT 3 grafikkort totalt。Släppet av RX 6000 -serien grafikkort,Det är av stor betydelse för AMD,Det är det första steget för AMD att återvända till high-end grafikkortsmarknaden om några år。Det som fick människor att utropa var den här gången AMD äntligen fångade upp sin gamla motståndare när det gäller prestanda,Istället för att prata om grafikkortets kostnadseffektivitet om och om igen efter att ha släppt det。Naturligtvis är kostnadsprestanda viktigt,Men med garanti för effektivitet,Låt oss prata om kostnadseffektivitet och vara mer självsäkra。

       Sedan RX 6000 -seriens grafikkort släpps,A/N -jämförelseljudet är oändligt,Först och främst är priset på den offentliga versionen baserat på priset,RX 6800 och RTX 3070 är nästan inte på samma nivå,Det mest troliga mötet är RX 6800 Xt och rtx 3080,Hur effektiva är de,Vi testar också i detalj i följande artikel。

       AMD: s flaggskeppsgrafikkort RX 6900 XT kommer att lyftas nästa månad,Vi vet inte prestandan,Enligt AMD: s officiella PPT -introduktion,Det kommer att vara en skrämmande existens。Vilken svart teknik använder RX 6000 -serien grafikkort för att göra sin prestanda sväva,Vi kommer att förklara det för dig en efter en på ett tag。På grund av denna RX 6800 och RX 6800 Xt släpps tillsammans,Så utvärderingen kombineras också till en,Låt oss först titta på utseendet。

       Rx på yttre förpackning 6800 XT är mer förfinad,Magnetisk presentförpackning,Öppna locket och läs "Välkommen till det röda teamet",Lådan antar också en dubbelskikts inbäddad design,Alla sidor har lutning,Ganska utsökt。

       Utseendet på själva grafikkortet,RX 6800 och RX 6800 Xt är nästan exakt samma,Adoptera 3-blad stora fans,Längden är 267 mm bredd är 120 mm,Bättre kompatibilitet med befintliga värdskal。Silver och svart färgmatchning på framsidan av grafikkortet,Den svarta delen av gränsen är gjord av matt。

       Från sidovyn,Skillnaden mellan de två korten är ganska uppenbar,Rx 6800 XT är betydligt tjockare på grund av förbättrad värmeavledningsdesign,Jämfört med RX 6800 är tjockleken ungefär 0,5 fler slots。

       De två modellerna på baksidan av grafikkortet antar samma design,Hela är Silver Metal Back Panel,Ytan är frostad,Det finns ett kapital R i det nedre högra hörnet som logotypen。

       Rx 6800 XT: s kyldesign är tjockare:Från sidovyn,Skillnaden mellan de två korten är ganska uppenbar,Rx 6800 XT är betydligt tjockare på grund av förbättrad värmeavledningsdesign,Jämfört med RX 6800 är tjockleken ungefär 0,5 fler slots。

       De två modellerna på baksidan av grafikkortet antar samma design,Hela är Silver Metal Back Panel,Ytan är frostad,Det finns ett kapital R i det nedre högra hörnet som logotypen。

       En annan liten detalj är Radeons logotypdesign,Visa Rx från bilden 6800 XT använder transparent och röd bakgrundsbelysning,Och RX 6800 är röd,Men båda har bakgrundsbelysningar,Det är inte mycket skillnad efter att ha kommit på maskinen。De två grafikkorten har en cirkel med röda ränder på sidobordarna.,Färgens mättnad är ganska hög och mycket iögonfallande。

       RX 6800 och RX 6800 XT Använd alla 8+8pin strömförsörjningslösningar,RX 6800 förbrukar dock 250W medan RX 6800 Strömförbrukningen för XT är 300W。

       Gränssnittsdelen har samma två kort,4 Gränssnittsdesign för DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C,Den här gången uppgraderade båda A/N -företagen HDMI -gränssnittet till 2.1,Detta innebär också att eran med hela 8k kommer snart,Men för närvarande är bördan på grafikkort från 8K -spel fortfarande för hög.。

       Låt oss ta en titt på designen av RDNA2 -arkitektur,Från GCN -arkitektur till RDNA -arkitektur,Kraftförbrukningsförhållandet ökade med 50%,Strömförbrukningsförhållandet från rDNA -arkitektur till rDNA2 -arkitektur kan ökas med upp till 54%。Vilken typ av svart teknik använder den nya RDNA2 -arkitekturen? Jag tror att alla är väldigt nyfikna。

       Innan vi pratar om arkitektur måste vi nämna den legendariska figuren av en bit - David Wang。AMD släppte HD7970 grafikkort 2011,Vid den tiden vann jag många "första":Det första GPU -grafikchipet med en 28nm -process、Det första DX11.1 grafikkortet stöds、Det första PCIe 3.0 -gränssnittsgrafikkortet,Detta grafikkort använder GCN -arkitekturen。Även om GCN ser relativt bakåt nu,Men vid den tiden var det en mycket avancerad arkitektur,Personen som utvecklade denna arkitektur är Mr. Wang Qishang。

       Efter att GCN -arkitekturen lyckades gick han i pension och ersattes av Raja,Men sedan dess vet vi också att GCN -arkitekturen har använts i 7 år,Under denna period blev klyftan med den gamla motståndaren gradvis uppenbar。just nu,Wang Qishang fick en inbjudan från AMD igen,Rädda människor från "försvar",RDNA2 -arkitekturen som tillkännagavs på presskonferensen utvecklades av denna legendariska figur.,Kan GCN skapas igen?,Låt oss vänta och se。

       Men från testresultaten,Förbättringar i RDNA2 -arkitekturen band nästan klyftan under många år,Och detta är bara det första generationens grafikkort med denna arkitektur,Jag tror på de närmaste åren,RDNA har fortfarande stor potential att upptäcka。Okej, låt oss prata om arkitekturen här,Låt oss titta på vilka innovationer som finns i RDNA2 -arkitekturen.。

       Först på skivområdet,NAVI 10 av den föregående generationen av rDNA -arkitektur är 251 kvadratmillimeter,Chipområdet i Navi 21 når 536 kvadratmillimeter,113% gånger den från föregående generation,Vad betyder en så stor områdesökning? Fördubbla antalet CU: er (datorenhet) i RDNA2 -arkitekturen,Från föregående generation 40 till Rx 6800 80 Cus i XT,Detta är det främsta skälet till tillväxten i området。Men det betyder inte att rdna2 bara är ett enkelt hög Cu -nummer。

       Vi märkte också från presskonferensen,Den här gången är den allmänna frekvensen för RX 6000 -serien grafikkort cirka 2000 MHz,Rx 6900 Accelerationsfrekvensen för XT når en häpnadsväckande 2250MHz,1,3 gånger den för den tidigare generationen RX 5000 -serien。

       Också i varje CU,RDNA2 -arkitekturen är också första gången AMD har anslutit sig till Ray Tracing Technology DirectX Raytracing (DXR). Den enhet som är ansvarig för strålspårning är Ray Accelerators (Ray Accelerators)。

       Vi vet alla för att beräkna strålspårning,Först avger skuggaren en begäran om spårning,Lämna det till Ray Accelerators för bearbetning,Den kommer att utföra två tester,Korsningstestning och triangelkorsningstest respektive。Baserat på BVH -algoritmen att bedöma,Om det är en fyrkant,Gå sedan tillbaka för att begränsa räckvidden och fortsätt att testa,Om det är en triangel,Sedan återges feedbackresultatet,Under denna period är deras beräkningsgrad 4:1。När det gäller den faktiska effekten och bildhastighetsförändringarna i spelet,Vi kommer att utföra detaljerade tester för dig senare。

       Den här gången använder RX 6000 -serien grafikkort fortfarande GDDR6 -grafikminne i hela serien,Minnesbitbredden är 256bit,Men bandbredden är 2,17 gånger den för 384bit GDDR6,Samtidigt reduceras strömförbrukningen med 10%,Detta är Black Technology Infinity Cache med RDNA2 -arkitektur。

       Infinity Cache är en genombrottsteknik från AMD,Det kan sägas att RX 6000 -serien grafikkort kan ha en sådan prestanda,Infinity Cache ger ett stort bidrag。I det nya RX 6000 -serien grafikkort,Alla med 128 MB oändlighetscache,Det ändrar överföringsrörledningen för GPU -data,Som en enorm bandbreddförstärkare,Denna globala cache -teknik möjliggör snabb åtkomst till data,Gör videominnesbandbredd effektivare。

       Smart Access -minne kallas Sam,Det är också en svart teknik som lanseras av AMD,Och denna teknik kan bara implementeras på 3A -plattformen,Det vill säga på AMD: s CPU、moderkort、Grafikkort samtidigt,Endast Sam -bonus,Enligt AMD,Du kan uppnå upp till 13% bildhastighetsökning i spelet。Se den relaterade introduktionenAMD SAM -teknik detaljerad förklaring

       Det finns emellertid förutsättningar för att använda SAM.,Den nyligen släppta Ryzen 5000 -serien CPU krävs för att använda den med RX 6000 -serien grafikkort,Det kräver också X500 -serien Motherboard för att stödja denna funktion (moderkortstillverkaren måste uppdatera BIOS,Användare fungerar inte på egen hand)。

       Denna teknik är faktiskt en princip för CPU: s direkt videominne,Traditionella CPU: er kan bara läsa 256 MB videominne vid en tidpunkt då bearbetning av data,Och SAM -teknik kan eliminera denna flaskhals,PCIe bandbredd används fullt ut,Expandera datakanalen,Allt videominne kan läsas på en gång,Vi kommer också att göra testjämförelser nedan。

       Dessutom har den överklockande förinställningen i AMD -drivrutinen lagts tillRage Mode (Raging Mode),Efter att ha valt detta läge kan grafikkortet öka TGP med upp till 6%,Eller öka TGP för grafikkortet som används till den maximala gränsen。Förbättringseffekten av RAGE -läge kommer att bero på TGP för grafikkort、Variation mellan delar och applikationer。Om det är ett icke-offentligt grafikkort,Enligt utbildning mellan olika tillverkare,Förbättringseffekten kommer också att vara annorlunda。För närvarande är detta läge bara i RX 6800 Finns i XT,RX 6800 stöds inte än

       För denna testplattform valde vi CPU för Ryzen9 5950x,Moderkortet är MSI MPG X570 Darkboard,Och rx 6800/6800 XT。

       På testpoäng,Benchmark -test med 3Dmark,Game Performance Test använder spelets eget riktmärke,För att minska fel,Varje testpoäng är i genomsnitt 3 gånger。Innan vi testar, låt oss titta på de detaljerade parametrarna för de två grafikkorten,Sedan vi granskade två produkter den här gången,Bekvämt för jämförelse och granskning,Författaren gjorde en kort sammanfattning:

       Båda grafikkorten använder Navi 21 -chips,Men den specifika modellen är annorlunda,Vi ser att RX 6800 har en 60-enhets datorenhet,Och rx 6800 Xt är 72,Så vissa andra parametrar förändras också i enlighet därmed,Strömprocessor、Stråleaccelerator、Datakraft、Gitter/texturenhet, etc.。

       Parametrarna för de två grafikkorten är dock desamma när det gäller grafikminne,16Gb gddr6 videominne,256 bitbredd,Bandbredd 512 gb/s,Infinity Cache 為 128 MB。Dessutom är båda grafikkorten 267 × 120 mm i storlek,Bara tjockleken är annorlunda。Dessutom strömförbrukning,RX 6800 är 250W,Rx 6800 Xt är 300W,Den rekommenderade strömförsörjningen för båda är 650W/750W。

       I detta test valde vi Nvidia GeForce RTX 2070/2080/2080 TI/3070/3080 och AMD RADEON RX 6800/6800 XT har 7 grafikkort för jämförelse och testning。Följande är en 3DMARKFS -uppsättning som används för att mäta den teoretiska prestandan för grafikkort DX11:Fs,FSE,Grafikkortet för FSU är 1080p respektive、2K、4Teoretisk effektivitet av k,De faktiska testresultaten för att ta grafikkortsresultatet är följande:

       I 3DMARK FS -pakettestet för grafikkort DX11 -miljö,Rx 6800 XT -poängfördel är uppenbar,22% högre än RTX 3080 i FS -enstaka objekt;FSE är 20% högre;FSU -höjd 16%。Rx 6800 Den högre XT -poängen är vad vi förväntade oss,Men det som är oväntat är att de flesta av RX 6800 -poängen överstiger RTX 3080,Just överskridit av RTX 3080 i FSU med 4K -upplösning,Följande poäng bekräftar också denna punkt,Med superhög upplösning,NVIDIA RTX 30 -serien grafikkort har uppenbara fördelar。

       Under tiden Spy och Time Spy Extreme Tests for DX12 Miljö,RX 6000 -serie grafikkort har inga fördelar,TS -poäng med RTX 3080 och RTX 2080 Ti är i princip densamma,Men det var ett litet fall i 4K -upplösningen。Klyftan mellan RX 6800 är mer uppenbar,Om RTX 3080 används är det mycket skillnad.,Men det är mycket högre än RTX 3070。

       I tester för realtidsstrålspårning,Rx 6800 Poänggapet för XT är ganska uppenbart,27% bakom RTX 3080,Men detta resultat förväntas,Nvidia Ampere Architecture optimerar vidare RT -kärnan baserat på den tidigare generationen av Turing Architecture,Sträva efter att uppnå strävan efter hela nationen。AMD har just lanserat Ray Tracing -funktionen,Det finns fortfarande många saker att utforska。

       Dessutom ingår enklick överklockning i AMD-drivrutinen,Programvaran kommer att bestämma överklockningsamplituden baserat på grafikkortets fysiska tillstånd.,Rx efter överklockning 6800 XT -frekvensen ökas till 2474MHz (standard 2250MHz),Låt oss ta en titt på poängprestanda i 3D -märket。

       I FS- och TS -paket i 3D -märke,Prestandan efter överklockning är cirka 1%,I portroyal för strålspårningstest,Förbättringsresultaten efter överklockning är cirka 4%。Följande tre bilder är RX 6800 FS efter XT -överklockning、Ts、Jämförelse av Ray -spårningsresultat:

       Speltest:Vid speltestning,Vi valde de nyare Borderlands 3、"Dust 5" och "Galaxy Breakers" kommer att testa de löpande poängen för 7 grafikkort.。

       I "Borderlands 3",Vi väljer den högsta förinställda skurkkvaliteten,Bland dem Rx 6800 XT är 17% högre än RTX 3080 vid 1080p upplösning,210% högre vid K ​​-upplösning;43% högre vid K ​​-upplösning。Även om RX 6800 överträffade RTX i teoretiska test 3080,Men det finns fortfarande en skillnad i poängen i spelet,Men det är fortfarande högre än RTX 3070。

       Det är inte svårt att upptäcka att ju högre upplösning, desto tydligare är fördelarna med RTX 3080,Även om det har 16 g videominne,Men jämfört med RTX 3080 med GDDR6X,Bandbredden är fortfarande något mindre。

       Dust 5 är ett spel som just lanserats,Genom testresultaten kan vi också upptäcka att AMD: s optimering är ganska bra,Rx 6800 XT är 41% högre än RTX 3080 vid 1080p upplösning;2K -upplösningen är 25% högre;4K -upplösningen är 19% högre。Och i det här spelet har poängen på RX 6800 också tagit upp det,Poäng är 15% högre än RTX 3080 i 1080p upplösning,2K -upplösningen är 14% högre;4K -upplösningen är 1% högre。Även om varje artikel har fördelar,Men det är inte svårt att upptäcka att ju högre upplösning, desto starkare är RTX 3080 jagar.。

       "Galaxy Breaker" är ett 2,5d gudliknande RTS-spel,Kombinera hanterings- och konstruktionsmodellen för "The Lone Gunner" och RTS -spel som barn,Nytt spelläge。Eftersom det är 2,5D är poängen mycket hög utan att invigja strålen。RX i 1080p upplösning 6800 XT är 16% högre än RTX 3080,2K -upplösningen är 16% högre,4K -upplösningen är 10% högre;RX 6800 är något framåt jämfört med RTX 3080。

       Lade till ett nytt test av strålspårning i "Galaxy Breakers",Dessutom, eftersom detta spel är i det tidiga stadiet av erfarenhet,Det finns fortfarande många ofullständiga innehåll,Det finns ingen förinställning för bildkvalitetsinställningen,Därför kommer författaren att lista visningsinställningarna för alla att kontrollera。

       Framhastighetstestet utförs i strålspårningsmiljön,I skärminställningen,Vi öppnar alternativet Ray Tracing,Kvaliteten på strålspårning justeras till den högsta,Och slå på skuggning av variabel hastighet。

       Också i testet av att slå på strålspårning,RTX 3080 leder igen,21% fördel vid 1080p upplösning,2Det finns en 33% fördel i K -miljön,Det finns en 39% fördel i 4K -miljön,Ray -spårningstestpoängen för RX 6800 är lägre än RTX 3070。

       I "Galaxy Breakers" kan du se den enorma skillnaden mellan strålspårningseffekten efter att den är på och av.,Naturligtvis finns det enorma skillnader i ramräkningar.,Skärmdump från Rx 6800 XT: s löpande poängtest,Antalet omedelbara ramar för att stänga av strålspårning är 207 ramar,Antalet ramar efter att ha slagit på strålspårning är 68 ramar。

Stäng av lätt spårning
Slå på jagning

Kraftförbrukning och temperaturtest

       Rumstemperatur 24 ° C i temperatur- och strömförbrukningstest,Använd en testplattform för att helt enkelt testa värmeavledningen av grafikkortet själv。

Rx 6800 Furmark kopieringsmaskin test
Rx 6800 XT -purmark kopieringsmaskinstest

       I strömförbrukningstest,GPU-Z har för närvarande bara chipförbrukning,Rx 6800 Xt är cirka 270W;RX 6800 är cirka 220w,Resultaten av hela kortet för strömförbrukning erhålls genom strömförbrukningsmätaren test。

       Kraftförbrukningsjämförelse:I den officiella informationen,Hela kortkraftsförbrukningen på RX 6800 är 250W och den rekommenderade strömförsörjningen är 650W.;Rx 6800 Strömförbrukningen för XT är 300W och den rekommenderade strömförsörjningen är 750W.,Att döma utifrån de faktiska testresultaten,I grund och botten i rad。

       Temperaturjämförelse:När det gäller temperaturtestning,Båda grafikkorten testas av Furmark Copying Software,Bland dem är RX 6800 70 ℃ i ett relativt normalt område,Men rx 6800 Xt är 82 ℃,Temperaturen är lite för hög,Dessutom upprätthålls alltid grafikkortfläkten på cirka 30-40%.,Lägre än 70 ℃ hastigheten på Rx 6800。

       Jag måste säga att prestandan för RX 6000 -serien grafikkort är fantastiskt,Det är också av stor betydelse för AMD,Det är det första steget för AMD att återvända till high-end grafikkortsmarknaden om några år。Det som fick människor att utropa var den här gången AMD äntligen fångade upp sin gamla rival när det gäller prestanda,Istället för att prata om grafikkortets kostnadseffektivitet om och om igen efter att ha släppt det。

       Jämfört med RX 5000 -serien uppnår RX 6000 -serien också magin med dubbelprestanda.,Och de kämpade fram och tillbaka med nvidia i denna tävling,Av allas förväntningar。Ämnet återgår till vårt öppningsinnehåll,A/N -jämförelse har alltid varit något som alla gillar att höra,Passera sedan detta test,Den största känslan jag känner kan sammanfattas kort i följande punkter。

       Om du jämför korten från A/N -företag,N-kort är mer som ett Dragon Spring Sword med järnskärande som lera,Korrekt på plats;Ett kort är en stor öppning och stängning,Grov och kraftfull。Från hårdvaruförhållandena,RX 6000 Series grafikkort är ett mästerverk av design,Särskilt tillägget av oändlighetscache,Låt GDDR6 -videominnesbandbredden komma ikapp med GDDR6X。Men det är fortfarande väldigt AMD när det gäller programvara,Vissa spel har fortfarande problem。

       För närvarande är bonusen för Smart Access Memory begränsad till Ryzen 5000 -serien CPU och RX 6000 -serie grafikkort,Och AMD avslöjas officiellt,Det finns ingen plan för att introducera denna teknik i tidigare generationens hårdvarukombinationer.,Syftet är att göra mer utveckling och testning på de senaste plattformarna,Maximera funktionaliteten。Om du fixar speloptimering och buggar,Det är ett avancerat grafikkort med mycket kostnadseffektiv prestanda。

Du kan också vara intresserad av följande innehåll:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. behövliga fält är markerade *