AMD RX 6800/6800 XT обзор

1029 числа месяца,AMD провела онлайн -пресс -конференцию,Выпущен RX 6800/6800 XT/6900 XT 3 видеокарты всего。Выпуск видеокарты серии RX 6000,Это имеет большое значение для AMD,Это первый шаг для AMD, чтобы вернуться на рынок высококачественных видеокарт за несколько лет。То, что заставило людей воскликнуть на этот раз, Амд наконец догнал своего старого противника с точки зрения производительности,Вместо того, чтобы говорить о экономической эффективности видеокарты снова и снова после выпуска ее。Конечно, эффективность затрат важна,Но с гарантией эффективности,Давайте поговорим о экономической эффективности и будем более уверенными。

С момента выпуска видеокарты серии RX 6000,Звук сравнения A/N бесконечен,Прежде всего, цена публичной версии основана на цене,RX 6800 и RTX 3070 почти не на одном уровне,Наиболее вероятной встречей является RX 6800 XT и RTX 3080,Насколько они эффективны,Мы также подробно рассмотрим в следующей статье。

Флагманская видеокарта AMD RX 6900 XT будет поднят в следующем месяце,Мы не знаем производительность,Однако, согласно официальному введению AMD PPT,Это будет ужасающее существование。Какие черные технологии используют графические карты серии RX 6000, чтобы сделать свою производительность SOAR,Мы объясним это вам один за другим。Из -за этого RX 6800 и RX 6800 XT выпускается вместе,Таким образом, оценка также объединяется в один,Во -первых, давайте посмотрим на внешний вид。

RX на внешней упаковке 6800 XT более изыскан,Магнитный дизайн подарочной коробки,Откройте крышку и прочитайте "Добро пожаловать в красную команду",Коробка также принимает двойной встроенный дизайн,У всех сторон есть склонность,Довольно изысканно。

Появление самой видеокарты,RX 6800 и RX 6800 XT почти точно такой же,Принять 3 больших фанатов с 9 листами,Длина ширина 267 мм составляет 120 мм,Лучшая совместимость с существующими оболочками хоста。Серебряный и черный цвет, сопоставляющий на передней части видеокарты,Черная часть границы сделана из матового。

С стороны,Разница между двумя картами довольно очевидна,Rx 6800 XT значительно толще из -за усиленной конструкции рассеяния тепла,По сравнению с RX 6800 толщина составляет приблизительно на 0,5 слота.。

Две модели на задней части видеокарты применяют один и тот же дизайн,Целая панель серебряной металлической задней панели,Поверхность заморожена,В правом нижнем углу есть столица R。

Rx 6800 XT охлаждающий дизайн толще:С стороны,Разница между двумя картами довольно очевидна,Rx 6800 XT значительно толще из -за усиленной конструкции рассеяния тепла,По сравнению с RX 6800 толщина составляет приблизительно на 0,5 слота.。

Две модели на задней части видеокарты применяют один и тот же дизайн,Целая панель серебряной металлической задней панели,Поверхность заморожена,В правом нижнем углу есть столица R。

Еще одна небольшая деталь - дизайн логотипа Radeon,Посмотреть RX с картинки 6800 XT использует прозрачную и красную подсветку,И RX 6800 красный,Но у обоих есть подсветки,Не так много разницы после того, как попал на машину。Две графические карты имеют круг красных полос на боковых границах.,Насыщение цвета довольно высока и очень привлекательно。

RX 6800 и RX 6800 XT все используют 8+8pin Solution,Тем не менее, RX 6800 потребляет 250 Вт, в то время как RX 6800 Потребляемая мощность XT составляет 300 Вт。

Интерфейсная часть имеет одинаковые две карты,4 Дизайн интерфейса для DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C,На этот раз обе компании A/N обновили интерфейс HDMI до 2.1,Это также означает, что эпоха полного 8K скоро наступит,Но в настоящее время бремя на видеокарты 8K игр все еще слишком высокое.。

Давайте посмотрим на дизайн архитектуры RDNA2,От архитектуры GCN до архитектуры RDNA,Коэффициент потребления мощности увеличился на 50%,Коэффициент энергопотребления от архитектуры рДНК к архитектуре рДНК2 может быть увеличен до 54%。Какую черную технологию использует новая архитектура RDNA2? Я считаю, что все очень любопытно。

Прежде чем говорить об архитектуре, мы должны упомянуть легендарную фигуру одного бита - Дэвид Ванг。AMD выпустила видеокарту HD7970 в 2011 году,В то время я выиграл много "первых":Первый графический чип GPU с использованием 28 -нм процесса、Первая видеокарта DX11.1 поддерживается、Первая видеокарта интерфейса PCIe 3.0,Эта видеокарта использует архитектуру GCN。Хотя сейчас GCN выглядит относительно назад,Но в то время это была очень продвинутая архитектура,Человек, который разработал эту архитектуру, - мистер Ван Цишанг。

После того, как архитектура GCN была успешной, он вышел на пенсию и был заменен Раджа,Но с тех пор мы также знаем, что архитектура GCN использовалась в течение 7 лет,В течение этого периода разрыв со старым противником постепенно стал очевидным。в это время,Ван Цишанг снова получил приглашение от AMD,Спасите людей от "защиты",Архитектура RDNA2, объявленная на пресс -конференции, была разработана этой легендарной фигурой.,Можно ли создать GCN снова?,Подождем - увидим。

Однако из результатов теста,Улучшения в архитектуре RDNA2 почти связали разрыв в течение многих лет,И это только видеокарта первого поколения с этой архитектурой,Я верю в следующие несколько лет,Rdna по -прежнему имеет большой потенциал для обнаружения。Хорошо, давайте поговорим об архитектуре здесь,Давайте посмотрим, какие инновации в архитектуре RDNA2.。

Сначала в области пластин,Нави 10 предыдущего поколения архитектуры рДНК составляет 251 квадратный миллиметров,Площадь чипа Navi 21 достигает 536 квадратных миллиметров,113% раз больше, чем у предыдущего поколения,Что означает такая большая площадь? Удвоить количество CUS (вычислительное устройство) в архитектуре rdna2,От предыдущего поколения 40 до RX 6800 80 CUs в XT,Это главная причина роста площади。Но это не означает, что rdna2 - просто простой номер кучи Cu。

Мы также заметили на пресс -конференции,На этот раз общая частота графических карт серии RX 6000 составляет около 2000 МГц,Rx 6900 Частота ускорения XT достигает удивительного 2250 МГц,1,3 раза больше, чем в серии RX 5000 предыдущего поколения RX 5000。

Также в каждом CU,Архитектура RDNA2 также впервые присоединилась к технологии Ray Tracing Technology DirectX Raytracing (DXR). Подразделение, ответственное за трассировку лучей, - это ускорители лучей (ускорители лучей)。

Мы все знаем, чтобы рассчитать трассировку лучей,Во -первых, шейдер издает запрос на отслеживание лучей,Оставьте это для ускорителей лучей для обработки,Он выполнит два теста,Кородно -перекрестное тестирование и перекрестное тестирование треугольника соответственно。На основе алгоритма BVH для суждения,Если это квадрат,Затем вернитесь, чтобы сузить область и продолжить тестирование,Если это треугольник,Тогда результат обратной связи отображается,В течение этого периода их коэффициент расчета составляет 4:1。Что касается фактических изменений эффекта и частоты кадров в игре,Мы проведем подробные тесты для вас позже。

На этот раз графическая карта серии RX 6000 по -прежнему использует графическую память GDDR6 по всей серии,Ширина бита памяти 256 бит,Но полоса пропускания в 2,17 раза больше, чем в 384 -битном GDDR6,В то же время энергопотребление уменьшается на 10%,Это черный кэш бесконечности технологии с архитектурой RDNA2。

Кэш Infinity - это прорывная технология от AMD,Можно сказать, что графическая карта серии RX 6000 может иметь такую ​​производительность,Кэш Бесконечности вносит большой вклад。В новой видеокарте серии RX 6000,Все с кэшем бесконечности 128 МБ,Он меняет конвейер передачи данных GPU,Как огромный усилитель полосы пропускания,Эта глобальная технология кэша обеспечивает быстрый доступ к данным,Сделайте пропускную способность видео памяти более эффективной。

Память интеллектуального доступа называется SAM,Это также черная технология, запущенная AMD,И эта технология может быть реализована только на платформе 3A,То есть на процессоре AMD、системная плата、Графическая карта одновременно,Только бонус Сэма,Согласно AMD,Вы можете достичь до 13% увеличения частоты кадров в игре。Пожалуйста, смотрите связанное введениеТехнология AMD SAM подробно объясняет объяснение

Тем не менее, есть предпосылки для использования SAM.,Недавно выпущенный процессор серии Ryzen 5000 необходим для его использования с помощью видеокарты серии RX 6000,Это также требует материнской платы серии X500 для поддержки этой функции (производитель материнской платы должен обновить BIOS,Пользователи не работают самостоятельно)。

Эта технология на самом деле является принципом прямой видео памяти процессора,Традиционные процессоры могут читать только 256 МБ видео памяти за раз при обработке данных,И технология SAM может устранить это узкое место,Пропускная способность PCIe полностью используется,Расширить канал данных,Вся видео память можно прочитать одновременно,Мы также будем проводить сравнения тестов ниже。

Кроме того, была добавлена ​​предустановка разгона в драйвере AMDРежим ярости (режим бушуния),После выбора этого режима графическая карта может увеличить TGP на 6%,Или увеличить TGP графической карты, используемой для максимального предела。Эффект улучшения режима ярости будет обусловлен графической картой TGP、Различия между частями и применениями。Если это непубличная видеокарта,Согласно обучению между различными производителями,Эффект улучшения также будет другим。В настоящее время этот режим только в RX 6800 Существуют в XT,RX 6800 еще не поддерживается

Для этой тестовой платформы мы выбрали процессор Ryzen9 5950x,Материнская плата - MSI MPG X570 Darkboard,И rx 6800/6800 ХТ。

На результатах тестов,Контрольные тесты с использованием 3dmark,Тест на игру игры использует собственный эталон игры,Чтобы уменьшить ошибки,Каждый результат теста усредняется 3 раза。Перед тестированием давайте посмотрим на подробные параметры двух видеокарт.,С тех пор, как мы рассмотрели два продукта на этот раз,Удобно для сравнения и обзора,Автор сделал краткое изложение:

Обе графические карты используют чипы Navi 21,Но конкретная модель отличается,Мы видим, что у RX 6800 есть вычислительный блок 60 единиц.,И rx 6800 XT 72,Таким образом, некоторые другие параметры также изменяются соответственно,Потоковой процессор、Ray Accelerator、Вычислительная мощность、Блок решетки/текстуры и т. Д.。

Однако параметры двух графических карт одинаковы с точки зрения графической памяти,16Видеоспользовательная память GB GDDR6,256 бит ширины,Пропускная способность 512 ГБ/с,Кэш бесконечности 為 128 МБ。Кроме того, обе видеокарты имеют размер 267 × 120 мм,Только толщина отличается。Кроме того, потребление энергии,RX 6800 - 250 Вт,Rx 6800 XT 300 Вт,Рекомендуемый источник питания для обоих составляет 650 Вт/750 Вт соответственно。

В этом тесте мы выбрали NVIDIA GeForce RTX 2070/2080/2080 TI/3070/3080 и AMD Radeon RX 6800/6800 XT имеет 7 видеокарт для сравнения и тестирования。Ниже приведен набор 3dmarkfs, используемый для измерения теоретической производительности графической карты DX11:Фс,Фсе,Видеокарта бывшего бывшего Совмеси составляет 1080p соответственно、2K、4Теоретическая эффективность k,Фактические результаты теста для получения оценки видеокарты следующие:

В тестировании пакета 3dmark FS для графической карты среды DX11,Rx 6800 Xt с оценкой преимущество очевидно,На 22% выше, чем RTX 3080 в отдельном элементе FS;FSE на 20% выше;Высота бывшего Советского Союза 16%。Rx 6800 Более высокий балл XT - это то, что мы ожидали,Но неожиданно, что большинство результатов RX 6800 превышают RTX 3080,Только что превышается RTX 3080 в бывшем Советском Союзе с разрешением 4K,Следующие оценки также подтверждают этот пункт,В супер высоком разрешении,Графические карты серии Nvidia RTX 30 имеют очевидные преимущества。

В то время шпион и время шпиона экстремальных тестов для среды DX12,Графическая карта серии RX 6000 не имеет преимуществ,TS баллы с RTX 3080 и RTX 2080 Ti в основном то же самое,Но было небольшое падение в разрешении 4K。Разрыв между RX 6800 более очевиден,Если используется RTX 3080, существует большая разница.,Но он намного выше, чем RTX 3070。

В тестах на трассировку лучей в реальном времени,Rx 6800 Оценка счета XT довольно очевиден,27% позади RTX 3080,Но этот результат ожидается,Архитектура nvidia ampere еще больше оптимизирует RT Core на основе предыдущего поколения архитектуры Turing Architecture,Стремиться к достижению стремления всей нации。AMD только что запустила функцию трассировки лучей,Есть еще много вещей, чтобы исследовать。

Кроме того, разгрузка одного клика включена в драйвер AMD,Программное обеспечение будет определять амплитуду разгона на основе физического состояния графической карты.,RX после разгона 6800 Частота XT увеличивается до 2474 МГц (по умолчанию 2250 МГц),Давайте посмотрим на результативность на 3D Mark。

В пакетах FS и TS в 3D -отмечке,Производительность после разгона составляет около 1%,В тестировании на позор,Результаты улучшения после разгона составляют около 4%。Следующие три картины RX 6800 FS после разгона XT、Т.С.、Сравнение результатов трассировки лучей:

Игровой тест:В игровом тестировании,Мы выбрали более новые Borderlands 3、«Dust 5» и «Galaxy Breakers» протестируют баллы с 7 видеокартами.。

В "Borderlands 3",Мы выбираем самое высокое предварительное качество злодея,Среди них rx 6800 XT на 17% выше, чем RTX 3080 при разрешении 1080p,2На 10% выше при разрешении K;4На 3% выше при разрешении K。Хотя RX 6800 превзошел RTX в теоретических тестах 3080,Но все еще есть разница в результатах в игре,Но он все еще выше, чем RTX 3070。

Нетрудно обнаружить, что чем выше резолюция, тем более очевидным преимущества RTX 3080,Хотя у него есть видео память 16G,Но по сравнению с RTX 3080 с использованием GDDR6X,Пропускная способность все еще немного меньше。

Dust 5 - это только что запускаемая игра,Через результаты теста мы также можем обнаружить, что оптимизация AMD довольно хорошая,Rx 6800 XT на 41% выше, чем RTX 3080 при разрешении 1080p;2K разрешение на 25% выше;4K разрешение на 19% выше。И в этой игре счет RX 6800 также догнал его,Баллы на 15% выше, чем RTX 3080 при разрешении 1080p,2K разрешение на 14% выше;4K разрешение на 1% выше。Хотя каждый предмет имеет преимущества,Но нетрудно обнаружить, что чем выше разрешение, тем сильнее гоняется RTX 3080.。

«Galaxy Breaker»-это 2,5D-игра RTS, похожая на RTS,Сочетание модели управления и строительства «Одинокое стрелок» и RTS в детстве,Новый игровой режим。Поскольку он 2,5D, счет очень высок без освящения луча。RX при разрешении 1080p 6800 XT на 16% выше, чем RTX 3080,2K разрешение на 16% выше,4K разрешение на 10% выше;RX 6800 немного впереди по сравнению с RTX 3080。

Добавлен новый тест трассировки лучей в «Галактик -выключателях»,Кроме того, так как эта игра находится на ранней стадии опыта,Есть еще много неполного контента,Нет предустановки для настройки качества изображения,Поэтому автор перечисляет настройки дисплея для всех, чтобы проверить。

Тест частоты кадров проводится в среде трассировки лучей,В настройке экрана,Мы открываем вариант трассировки лучей,Качество трассировки лучей корректируется до самого высокого,И включите затенение с переменной скоростью。

Также в тесте включения трассировки лучей,RTX 3080 снова ведет,Преимущество 21% при разрешении 1080p,2В среде k есть преимущество 33%,В среде 4K есть преимущество 39%,Тест на трассировку лучей RX 6800 ниже, чем у RTX 3070。

В «Galaxy Breakers» вы можете увидеть огромную разницу между эффектом трассировки лучей после того, как он включен и выключен.,Конечно, есть огромные различия в количестве кадров.,Скриншот от RX 6800 XT работает,Количество мгновенных кадров для отключения трассировки лучей составляет 207 кадров,Количество кадров после включения трассировки лучей составляет 68 кадров。

Выключить отслеживание света
Включите погоню

Проверка энергопотребления и температура

Комнатная температура 24 ° C при тестировании температуры и энергопотребления,Используйте тестовую платформу, чтобы просто проверить рассеяние тепла самой видеокарты。

Rx 6800 Тест на копию Furmarm
Rx 6800 XT Furmarm Copy Machine тест

В тесте на потребление мощности,GPU-Z в настоящее время имеет только энергопотребление чипа,Rx 6800 XT около 270 Вт;RX 6800 - около 220 Вт,Результаты энергопотребления всей карты получены с помощью теста измерителя энергопотребления。

Сравнение энергопотребления:В официальной информации,Вся потребление питания карты RX 6800 составляет 250 Вт, а рекомендуемый источник питания составляет 650 Вт.;Rx 6800 Потребление электроэнергии XT составляет 300 Вт, а рекомендуемый источник питания составляет 750 Вт.,Судя по фактическим результатам теста,В основном в очереди。

Сравнение температуры:С точки зрения тестирования температуры,Обе видеокарты протестированы с помощью программного обеспечения для копирования Furmarm,Среди них RX 6800 составляет 70 ℃ в относительно нормальном диапазоне,Но rx 6800 XT 82 ℃,Температура слишком высока,Кроме того, скорость вентилятора графической карты всегда поддерживается около 30-40%.,Ниже, чем 70 ℃ скорость RX 6800。

Я должен сказать, что производительность видеокарты серии RX 6000 удивительна,Это также имеет большое значение для AMD,Это первый шаг для AMD, чтобы вернуться на рынок высококачественных видеокарт за несколько лет。То, что заставило людей воскликнуть на этот раз, Амд наконец догнал своего старого соперника с точки зрения производительности,Вместо того, чтобы говорить о экономической эффективности видеокарты снова и снова после выпуска ее。

По сравнению с серией RX 5000, серия RX 6000 также достигает магии двойного исполнения.,И они боролись с Нвидией в этом конкурсе,Из всех ожиданий。Тема возвращается к нашему вступительному контенту,Сравнение A/N всегда было чем -то, что каждый любит слышать,Затем пройдите этот тест,Самое большое чувство, которое я чувствую, можно кратко изложить в следующих моментах。

Если вы сравниваете карты A/N.,N карта больше похожа на драконье весенний меч с железным вырезанием, как грязь,Точно на месте;Карта - это большое открытие и закрытие,Грубый и мощный。Из условий оборудования,Графическая карта серии RX 6000 - это шедевр дизайна,Особенно добавление кеша бесконечности,Пусть полоса пропускания видео памяти GDDR6 догнать GDDR6X。Но это все еще очень AMD с точки зрения программного обеспечения,У некоторых игр все еще есть проблемы。

В настоящее время бонус памяти Smart Access ограничен графической карточкой серии Ryzen 5000 и графической картой серии RX 6000,И официально раскрыл AMD,Нет плана внедрить эту технологию в комбинации оборудования предыдущего поколения.,Цель состоит в том, чтобы сделать больше разработки и тестирования на последних платформах,Максимизировать функциональность。Если вы исправляете оптимизацию игры и ошибки,Это высококачественная видеокарта с очень экономически эффективной производительностью。

Вас также могут заинтересовать следующие:

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. необходимые поля отмечены *