インテル、サーバー向け GPU アクセラレータ カード XG310 とクロスアーキテクチャ プログラミング ツール oneAPI をリリース

今日のIntel Corporation多くの重要な技術の進歩を発表します,これは、インテルが長年にわたって統一されたソフトウェアエクスペリエンスを通じてクロスアーキテクチャソリューションを構築するための別のマイルストーンです。の,Intel®OneapiGold Toolkitは今年12月に正式に配信されます;Intel Software Stackは新機能を起動します,ハードウェアとソフトウェアのための会社の共同設計方法の一環として。同時に,Intelは、データセンターの最初の独立グラフィックカードを正式にリリースします。サーバーGPUは、XE-LPマイクロアーキテクチャに基づいています,高密度のために設計されています、低レイテンシのAndroidクラウドゲームとストリーミングサービスで設計。

インテル上級副社長、チーフアーキテクトとアーキテクチャ、グラフィックスおよびソフトウェア部門のゼネラルマネージャーであるRaja Koduriは、:「今日はIntelのOneapiとXPUグランドプランにとって重要な瞬間です。Oneapi Goldバージョンのリリースで,開発者のプログラミングエクスペリエンスは豊かになります,Oneapiは、開発者がよく知っているCPUプログラミングライブラリとツールを持っているだけではありません,また、ベクターマトリックススペースなどのハイブリッドアーキテクチャ用のプログラミングライブラリとツールも含まれています。同時に,また、XE-LPマイクロアーキテクチャに基づいて最初のデータセンターGPUを起動しました,クラウドゲームやストリーミングメディア市場に対する急成長している需要を満たすため。」

重要性:世界が何十億ものスマートデバイスの時代に入ると,データは指数関数的に増加しています,重心を別のCPUからクロスCPUに移す必要があります、GPU、FPGAおよびその他の加速器のハイブリッドアーキテクチャ,Intelはそれを「XPU」ビジョンと呼んでいます。Intel®サーバーGPUの発売は、XPU時代にIntelのポートフォリオを拡大する最新のステップです。

このコンピューティング時代には、包括的なソフトウェアスタックも必要です。合格Intel oneapiツールキット,開発者にとって一般的なもの、Intel XPUへのオープンおよび業界標準のプログラミングモデルアクセス。これにより、基礎となるハードウェアのパフォーマンスの可能性が解除されるだけではありません,同時に、ソフトウェアの開発とメンテナンスコストを削減できます,加速コンピューティングの展開という観点から,Intel®OneapiToolkitの方が専用です、特定のメーカーのソリューションによって削減されました。

IntelはOneapi Gold Toolkitを発売します:Intel Oneapi業界計画SuperComputing 2019 Conferenceで最初に提案されました,これは統一のためのインテルです、単純化されたクロスアーキテクチャプログラミングモデルによって提案されたビジョン:妥協のないパフォーマンスを提供することができます,単一のメーカーのコード制限によって制限されません,元のコードの統合を実現できます。Oneapiで,開発者は、解決したい特定の問題に最適なアクセラレータアーキテクチャを選択できます,そして、新しいアーキテクチャとプラットフォームのためにソフトウェアを再び書き直す必要はありません。

Intel Oneapi Toolkitは、高度なハードウェアのパフォーマンスと指示を利用しています,CPUのIntel®AVX-512(Advanced Vector Extension)やIntel®ディープラーニングアクセラレーション(Intel®DLブースト)など,XPUのユニークな機能。Oneapi Toolkitは、久しぶりのIntel開発者ツールに基づいています,開発者に馴染みのあるプログラミング言語と標準を提供します,同時に、既存のコードで完全な継続性を維持します。

今日,Intelは発表します,Intel Oneapi Gold Toolkitは、地元で無料で利用できるようになり、12月にIntel DevCloudで利用可能になります,コマーシャルバージョンは、Intel Technical Consulting Engineersからのグローバルなサポートも利用できます。IntelはIntel®パラレルスタジオXEおよびIntel®システムスタジオツールキットをOneapi製品に移行します。

また,Intel DevCloudプラットフォームにより、開発者はさまざまなIntelアーキテクチャでコードとワークロードをテストできます,NewIntel®IRIS®XEGPUハードウェアが追加されました。Intel Iris XE Maxグラフィックカードがパブリックアクセスできるようになりました;同時に,Intel XE -HPは、特定の開発者に開放されています。
Oneapiは業界のサポートを受けています,最近、Microsoft AzureとGoogleのTensorflowがOneapiのサポートを発表しました;多くの主要な研究機関、企業や大学oneapiをサポートします

そのほか,イリノイ大学シャンパン校のベックマン高等科学技術研究所は本日発表しました,新しいOneapi Center of Excellence(COE)が確立されます。彼らはOneapiプログラミングモデルを使用して、ライフサイエンスアプリケーションNAMDを他のコンピューティング環境に拡張しています。NAMDは、大規模な生体分子システムを比較できます,Covid-19などの世界的な課題の解決を支援する。このエクセレンスセンターは、研究グロマックスのストックホルム大学(SERC)センターオブエクセレンスの卓越性のセンターになります,ハイデルベルク大学(URZ)センターオブエクセレンス,他のメーカーのGPUにOneapiサポートを提供する方法を共同で研究する。

Intelの新しいサーバーGPUについて:データセンターの最初の独立したディスプレイ製品を通じて,Intelはさらに、クラウドゲームとメディアエクスペリエンスを向上させるための豊富なプラットフォームレベルのイノベーションを拡大します。Intel®XEON®スケーラブルプロセッサと新しいIntelサーバーGPUの組み合わせを活用する,さらに、オープンソースと認定されたIntelソフトウェアコンポーネント,つまり、所有権の総コスト(TCO)が低くなる可能性があります,AndroidクラウドゲームとOTTライブビデオブロードキャストのためにエンコードする高密度メディアを提供する、低レイテンシーソリューション。

Intel Server GPUは、Intelの最もエネルギー効率の高いグラフィックアーキテクチャを採用しています。IntelXE-LPマイクロアーキテクチャ,消費電力が低い、独立したシステムオンチップ設計,128ビットパイプラインと8GB専用のオンボード低電力DDR4グラフィックメモリが装備されています。

IntelサーバーGPUとIntel®XEON®スケーラブルプロセッサを組み合わせることにより,サービスプロバイダーは、サーバーの数を変更せずに行うことができます,グラフィックカード容量を個別に拡張します,各システムでより多くのストリームとサブスクリプションユーザーをサポートする,同時に所有権の総コスト(TCO)を達成する。H3 XG310 X16 PCIE3.0 GPU拡張カードを介して3/4の長さ、フルハイトサイズパッケージ4インテルサーバーGPUチップ,典型的なデュアルスロットシステムで、100を超える同時のAndroidクラウドゲームユーザーをサポートできます。この数は最大160人の同時ユーザーに拡張できます,実際の数は特定のゲームとサーバーの構成によって異なります。

開発者は、現在のメディアSDKの一般的なAPIを利用できます,このAPIは来年Oneapiビデオ処理ライブラリにも移動されます。現在,IntelはGamestreamを含むと協力しています、TencentやUbitus協力を含む多くのソフトウェアおよびサービスパートナー,一緒に、Intel Server GPUを市場に持ち込みます。

Tencent Xianyouyun GamesのアシスタントゼネラルマネージャーであるFang Liangは、:「IntelはAndroidクラウドゲームソリューションの非常に重要なパートナーです。Intel XeonスケーラブルプロセッサとIntelサーバーGPU,高密度を作成します、低遅延、低消費電力、低TCOソリューション,各デュアルスクロールサーバーで100を超えるゲームインスタンスを生成することができます,「王の名誉」など、「伝説的な対決」。」

XE-LPに基づくIntelサーバーGPUは現在出荷されています。最近発売されたIntel®IRIS®XEマックスディスプレイと一緒に,Intel XEアーキテクチャ製品とソフトウェアプロジェクトの継続的な開発により、このGPUはグローバルユーザーの視覚コンピューティングエクスペリエンスをさらに改善します。。

Intel®グラフィックソフトウェアアップデート:エントリーレベルのグラフィックスカードから高性能コンピューティング(HPC)にGPUを拡張するためのIntelのコア戦略の1つ,同じコードライブラリを実装することです。この目標を達成するため,Intelのソフトウェアスタックは、マルチジェネレーショングラフィックカードをサポートするようになりました,最近公開されたものを含む第11世代Intel®Core™モバイルプロセッサ統合IRIS XEグラフィックスIntel Iris Xe Max Independent Graphicsカード。Linuxのより一般的なデータセンター製品をサポートするためにコードベースを拡張する,スケーラブルなXEアーキテクチャ戦略の次の重要なステップです。IntelはLinuxドライバーを最適化します,オペレーティングシステム間のコードの再利用に焦点を当てます,Linux 3Dパフォーマンスにさらに焦点を当てます,3つの完全に実績のある統合リリーススタックが利用可能になりました。

インテルは本日発表しました,IntelはProject Flipfastを作成してLinuxオペレーティングシステムでゲームエクスペリエンスを強化します。Flipfast Stackを使用すると、エンドユーザーは仮想マシンでグラフィックアプリケーションを実行できます,同時に、ネイティブGPUのパフォーマンスとホスト統合の整合性は、仮想マシンとホスト間のゼロコピー共有を通じて維持されます。。Flipfast Stackドライバーはゲームのパフォーマンスを向上させます,テクノロジーは、データセンターゲームストリーミングアプリケーションで直接使用されます。

インテルも本日発表しました,Intel®暗示SPMDプログラムコンパイラ(ISPC)は、基礎となるハードウェアインターフェイスOneapiレベルゼロ(レベルゼロ)で実行されます。Oneapiレベルゼロは、ハードウェア抽象化レイヤー全体です,Oneapiプラットフォームのデバイス用にカスタマイズされています,根底にあるものを提供します、ハードウェアインターフェイスに直接。OneapiでサポートされているISPCは、Cプログラミング言語のバリアントです,一方通行をサポートします、マルチデータプログラミング,Intel®OsrayRayトレースエンジンをIntel CPUで加速するために使用されます。IntelはISPCのXEサポートを追加します,Intel Oneapiレンダリングツールキットコンポーネント(OSRAYなど)をシームレスに加速する。

次の計画:1112日から13日まで,存在オンラインで開催されたOneapi開発者サミット優れました,イノベーター、研究者と開発者は、Oneapiを使用して40のコラボレーションとプロジェクトを紹介します。トピックは、Covid-19からの薬物再利用検査に関するものです,収穫量の予測など。。今週始まるスーパーコンピューティング2020について,Intelと業界のリーダーと研究組織は、基調講演に合格します、テクノロジー会議、ファイアサイドダイアログ、デモやその他のアクティビティ,OneapiアプリケーションとIntel Oneapiツールのハイライト。Supercomputing 2020に関するIntelのイベントに関する詳細な情報,Intel.comをご覧ください。

Intel Oneapiおよびグラフィックソフトウェアスタックの更新,Intel Server GPUの発売,XPUアーキテクチャの時代に向けたマイルストーンステップをマークします。Intelの6つの主要な技術柱の革新と異質なアーキテクチャに基づいています,また、Oneapiのオープン標準に基づいて、統一された拡張可能なソフトウェア抽象化レイヤーを通じて実装されています,これらの進歩は、より良い体験のための強固な基盤を築きます。

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