1029 del mese,AMD ha una conferenza stampa online,Rilasciato RX 6800/6800 XT/6900 XT 3 schede grafiche in totale。Il rilascio della scheda grafica della serie RX 6000,È di grande significato per AMD,È il primo passo per AMD di tornare al mercato delle carte grafiche di fascia alta tra qualche anno。Ciò che ha fatto esclamare le persone è stato questa volta che AMD ha finalmente raggiunto il suo vecchio avversario in termini di performance,Invece di parlare del costo-efficacia della scheda grafica ancora e ancora dopo averla rilasciata。Naturalmente, le prestazioni dei costi sono importanti,Ma con la garanzia di efficienza,Parliamo di costo-efficacia e sii più fiducioso。
Dal rilascio della scheda grafica della serie RX 6000,Il suono di confronto A/N è infinito,Prima di tutto, il prezzo della versione pubblica si basa sul prezzo,RX 6800 e RTX 3070 non sono quasi allo stesso livello,L'incontro più probabile è Rx 6800 XT e RTX 3080,Quanto sono efficaci,Testeremo anche in dettaglio nel seguente articolo。
Scheda grafica di punta di AMD RX 6900 XT verrà sollevato il mese prossimo,Non conosciamo le prestazioni,Tuttavia, secondo l'introduzione ufficiale di PPT di AMD,Sarà un'esistenza terrificante。What Black Technology fa la scheda grafica Serie Rx 6000 utilizza per far salire le sue prestazioni,Te lo spiegheremo uno per un po '。A causa di questo RX 6800 e RX 6800 XT viene rilasciato insieme,Quindi la valutazione è anche combinata in uno,Innanzitutto, diamo un'occhiata all'aspetto。
Rx sulla confezione esterna 6800 XT è più raffinato,Design della scatola regalo magnetica,Apri il coperchio e leggi "Benvenuti alla squadra rossa",La scatola adotta anche un design incorporato a doppio strato,Tutte le parti hanno inclinazione,Abbastanza squisito。



L'aspetto della scheda grafica stessa,RX 6800 e RX 6800 XT è quasi esattamente lo stesso,Adotta 3 grandi fan di grandi fogli,La lunghezza è di 267 mm è di 120 mm,Migliore compatibilità con le conchiglie host esistenti。Colore d'argento e nero corrispondente sulla parte anteriore della scheda grafica,La parte nera del bordo è fatta di opaco。
Dalla vista laterale,La differenza tra le due carte è abbastanza ovvia,Rx 6800 XT è significativamente più spesso a causa del miglioramento della dissipazione del calore,Rispetto a Rx 6800, lo spessore è di circa 0,5 più slot。
I due modelli sul retro della scheda grafica adottano lo stesso design,Il tutto è pannello posteriore in metallo argento,La superficie è glassata,C'è una capitale R nell'angolo in basso a destra come il logo。
Rx 6800 Il design di raffreddamento di XT è più spesso:Dalla vista laterale,La differenza tra le due carte è abbastanza ovvia,Rx 6800 XT è significativamente più spesso a causa del miglioramento della dissipazione del calore,Rispetto a Rx 6800, lo spessore è di circa 0,5 più slot。

I due modelli sul retro della scheda grafica adottano lo stesso design,Il tutto è pannello posteriore in metallo argento,La superficie è glassata,C'è una capitale R nell'angolo in basso a destra come il logo。

Un altro piccolo dettaglio è il design del logo di Radeon,Visualizza Rx dall'immagine 6800 XT utilizza retroilluminazione trasparente e rossa,E l'RX 6800 è rosso,Ma entrambi hanno la retroilluminazione,Non c'è molta differenza dopo essere salito sulla macchina。Le due schede grafiche hanno un cerchio di strisce rosse sui bordi laterali.,La saturazione del colore è piuttosto alta e molto accattivante。
RX 6800 e RX 6800 XT tutti utilizzano soluzioni di alimentazione 8+8pin,Tuttavia, la RX 6800 consuma 250 W mentre la RX 6800 Il consumo energetico di XT è 300 W。
La parte dell'interfaccia ha le stesse due carte,4 Design dell'interfaccia per DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C,Questa volta, entrambe le società A/N hanno aggiornato l'interfaccia HDMI a 2.1,Questo significa anche che l'era di Full 8k arriverà presto,Ma al momento, l'onere delle schede grafiche dei giochi 8K è ancora troppo alto.。

Diamo un'occhiata al design dell'architettura RDNA2,Dall'architettura GCN all'architettura RDNA,Il rapporto di consumo energetico è aumentato del 50%,Il rapporto di consumo energetico dall'architettura RDNA all'architettura RDNA2 può essere aumentato fino al 54%。Che tipo di tecnologia nera utilizza la nuova architettura RDNA2? Credo che tutti siano molto curiosi。
Prima di parlare di architettura, dobbiamo menzionare la figura leggendaria di un po ' - David Wang。Scheda grafica HD7970 HD7970 rilasciata nel 2011,A quel tempo, ho vinto molti "primi":Il primo chip grafico GPU utilizzando un processo di 28 nm、La prima scheda grafica DX11.1 è supportata、La prima scheda grafica dell'interfaccia PCIE 3.0,Questa scheda grafica utilizza l'architettura GCN。Anche se GCN sembra relativamente arretrato ora,Ma a quel tempo era un'architettura molto avanzata,La persona che ha sviluppato questa architettura è il signor Wang Qishang。
Dopo che l'architettura GCN ebbe successo, si ritirò e fu sostituito da Raja,Ma da allora sappiamo anche che l'architettura GCN è stata utilizzata per 7 anni,Durante questo periodo, il divario con il vecchio avversario divenne gradualmente evidente。in questo momento,Wang Qishang ha ricevuto di nuovo un invito da AMD,Salva le persone dalla "difesa",L'architettura RDNA2 annunciata alla conferenza stampa è stata sviluppata da questa figura leggendaria.,GCN può essere creato di nuovo?,Aspettiamo e vediamo。
Tuttavia, dai risultati del test,I miglioramenti nell'architettura rDNA2 hanno quasi legato il divario per molti anni,E questa è solo la scheda grafica di prima generazione con questa architettura,Credo nei prossimi anni,RDNA ha ancora un grande potenziale per scoprire。Ok, parliamo dell'architettura qui,Diamo un'occhiata a quali innovazioni ci sono nell'architettura RDNA2.。

Prima sull'area del wafer,Il Navi 10 della generazione precedente di architettura RDNA è di 251 millimetri quadrati,L'area del chip di Navi 21 raggiunge 536 millimetri quadrati,113% volte quello della generazione precedente,Cosa significa un tale grande area? Raddoppia il numero di CUS (unità di calcolo) nell'architettura RDNA2,Dalla generazione precedente di 40 a Rx 6800 80 CUS in XT,Questo è il motivo principale della crescita dell'area。Ma non significa che rDNA2 sia solo un semplice numero di heap Cu。
Abbiamo anche notato dalla conferenza stampa,Questa volta, la frequenza generale delle schede grafiche della serie RX 6000 è di circa 2000 MHz,Rx 6900 La frequenza di accelerazione di XT raggiunge un sorprendente 2250MHz,1,3 volte quella della serie RX 5000 della generazione precedente。
Anche in ogni cu,L'architettura RDNA2 è anche la prima volta che AMD si unisce alla tecnologia Ray Tracing DirectX RayTracing (DXR). L'unità responsabile della traccia di Ray è Ray Acceleratori (Ray Accelerators)。

Sappiamo tutti di calcolare la traccia del raggio,Innanzitutto, lo shader emette una richiesta di tracciamento dei raggi,Lascialo agli acceleratori Ray per l'elaborazione,Eseguirà due test,Test di intersezione della scatola e test di intersezione triangolare rispettivamente。Basato sull'algoritmo BVH per giudicare,Se è un quadrato,Quindi torna indietro per restringere l'ambito e continuare a testare,Se è un triangolo,Quindi il risultato del feedback viene reso,Durante questo periodo, il loro rapporto di calcolo è 4:1。Per quanto riguarda l'effetto effettivo e le variazioni della frequenza dei frame nel gioco,Condurremo test dettagliati per te in seguito。
Questa volta, la scheda grafica della serie RX 6000 utilizza ancora la memoria grafica GDDR6 durante l'intera serie,La larghezza del bit di memoria è 256 bit,Ma la larghezza di banda è 2,17 volte quella del GDDR6 a 384 bit,Allo stesso tempo, il consumo di energia è ridotto del 10%,Questa è la cache di Infinity di Black Technology con architettura RDNA2。
Infinity Cache è una tecnologia rivoluzionaria di AMD,Si può dire che la scheda grafica della serie RX 6000 può avere tali prestazioni,Infinity Cache dà un grande contributo。Nella nuova scheda grafica della serie RX 6000,Tutto con cache Infinity da 128 MB,Modifica la pipeline di trasmissione dei dati GPU,Come un enorme amplificatore di larghezza di banda,Questa tecnologia Global Cache consente un rapido accesso ai dati,Rendi la larghezza di banda della memoria video più efficiente。


La memoria di accesso intelligente viene definita SAM,È anche una tecnologia nera lanciata da AMD,E questa tecnologia può essere implementata solo sulla piattaforma 3A,Vale a dire, sulla CPU di AMD、scheda madre、Scheda grafica contemporaneamente,Solo bonus Sam,Secondo AMD,È possibile ottenere un aumento del rate di frame fino al 13% nel gioco。Si prega di consultare l'introduzione correlataTecnologia AMD SAM Spiegazione dettagliata
Tuttavia, ci sono prerequisiti per usare SAM.,La CPU Serie Ryzen 5000 appena rilasciata è necessaria per utilizzarla con scheda grafica Serie RX 6000,Richiede inoltre la scheda madre della serie X500 per supportare questa funzione (il produttore della scheda madre deve aggiornare il BIOS,Gli utenti non operano da soli)。
Questa tecnologia è in realtà un principio della memoria video diretta della CPU,Le CPU tradizionali possono leggere solo 256 MB di memoria video in un momento in cui elabora i dati,E la tecnologia SAM può eliminare questo collo di bottiglia,La larghezza di banda PCIE è completamente utilizzata,Espandi il canale di dati,Tutta la memoria video può essere letto contemporaneamente,Di seguito effettueremo anche confronti dei test。

Inoltre, è stato aggiunto il preimpostazione dell'overclocking nel driver AMDModalità Rage (Modalità Raging),Dopo aver selezionato questa modalità, la scheda grafica può aumentare il TGP fino al 6%,O aumentare il TGP della scheda grafica utilizzata al limite massimo。L'effetto di miglioramento della modalità Rage sarà dovuto al TGP della scheda grafica、Variazione tra parti e applicazioni。Se si tratta di una scheda grafica non pubblica,Secondo la formazione tra diversi produttori,L'effetto di miglioramento sarà anche diverso。Attualmente questa modalità è solo in RX 6800 Esistono in xt,RX 6800 non è ancora supportato。

Per questa piattaforma di test, abbiamo scelto la CPU di Ryzen9 5950x,La scheda madre è MSI MPG X570 Darkboard,E rx 6800/6800 XT。

Sui punteggi dei test,Test di riferimento utilizzando 3Dmark,Il test delle prestazioni del gioco utilizza il benchmark del gioco,Per ridurre gli errori,Ogni punteggio del test è in media 3 volte。Prima del test, diamo un'occhiata ai parametri dettagliati delle due schede grafiche,Da quando abbiamo esaminato due prodotti questa volta,Conveniente per il confronto e la revisione,L'autore ha fatto un breve riassunto:

Entrambe le schede grafiche usano Navi 21 chips,Ma il modello specifico è diverso,Vediamo che l'RX 6800 ha un'unità informatica di 60 unità,E rx 6800 XT è 72,Quindi anche alcuni altri parametri cambiano di conseguenza,Processore di streaming、Ray Accelerator、Potenza di calcolo、Unità di grattugiatura/texture, ecc.。
Tuttavia, i parametri delle due schede grafiche sono gli stessi in termini di memoria grafica,16GB GDDR6 Video Memory,Larghezza 256 bit,Larghezza di banda 512 GB/s,Cache Infinity 為 128MB。Inoltre, entrambe le schede grafiche sono di dimensioni 267 × 120 mm,Solo lo spessore è diverso。Inoltre, il consumo di energia,RX 6800 è 250W,Rx 6800 XT è 300 W.,L'alimentazione consigliata per entrambi è rispettivamente 650W/750W。
In questo test, abbiamo selezionato Nvidia GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti/3070/3080 e AMD Radeon RX 6800/6800 XT ha 7 schede grafiche per il confronto e il test。Di seguito è riportato un set 3DMARKFS utilizzato per misurare le prestazioni teoriche della scheda grafica DX11:Fs,FSE,La scheda grafica di FSU è rispettivamente 1080p、2K、4Efficacia teorica di k,I risultati del test effettivi per l'acquisizione del punteggio della scheda grafica sono i seguenti:

Nel test del pacchetto FS 3dmark per la scheda grafica DX11,Rx 6800 Il vantaggio del punteggio XT è ovvio,22% superiore a RTX 3080 nell'articolo singolo FS;FSE è superiore del 20%;Altezza FSU 16%。Rx 6800 Il punteggio XT più alto è quello che ci aspettavamo,Ma ciò che è inaspettato è che la maggior parte dei punteggi RX 6800 supera RTX 3080,Appena superato da RTX 3080 in FSU con risoluzione 4K,I seguenti punteggi confermano anche questo punto,A una risoluzione super alta,Le schede grafiche della serie 30 Nvidia RTX hanno ovvi vantaggi。

In The Time Spy and Time Spy Extreme Test per l'ambiente DX12,La scheda grafica della serie RX 6000 non ha vantaggi,Punteggi TS con RTX 3080 e RTX 2080 Ti è fondamentalmente lo stesso,Ma c'è stata una leggera caduta nella risoluzione 4K。Il divario tra Rx 6800 è più ovvio,Se viene utilizzato RTX 3080, c'è molta differenza.,Ma è molto più alto di RTX 3070。
Nei test per la traccia di raggi in tempo reale,Rx 6800 Il divario di punteggio di XT è abbastanza ovvio,27% dietro RTX 3080,Ma questo risultato è previsto,L'architettura Nvidia ampere ottimizza ulteriormente RT Core in base alla generazione precedente di architettura Turing,Sforzati di raggiungere la ricerca di tutta la nazione。AMD ha appena lanciato la funzione Ray Tracing,Ci sono ancora molte cose da esplorare。

Inoltre, l'overclocking con un clic è incluso nel conducente AMD,Il software determinerà l'ampiezza dell'overclocking in base alle condizioni fisiche della scheda grafica.,Rx dopo l'overclock 6800 La frequenza XT è aumentata a 2474 MHz (predefinito 2250MHz),Diamo un'occhiata alle prestazioni del punteggio in 3D Mark。

In pacchetti FS e TS in 3D Mark,Le prestazioni dopo l'overclock sono circa l'1%,In Porteroyal per il test di tracciamento dei raggi,I risultati del miglioramento dopo l'overclock sono circa il 4%。Le seguenti tre immagini sono RX 6800 FS dopo Overclocking XT、Ts、Confronto dei risultati di tracciamento dei raggi:



Test di gioco:Nei test di gioco,Abbiamo scelto i nuovi Borderlands 3、"Dust 5" e "Galaxy Breakers" testano i punteggi in esecuzione di 7 schede grafiche.。
In "Borderlands 3",Scegliamo la più alta qualità del cattivo preimpostata,Tra questi rx 6800 XT è superiore del 17% rispetto a RTX 3080 con una risoluzione di 1080p,210% più alto con risoluzione K;43% più alto con risoluzione K。Sebbene l'RX 6800 abbia sovraperformato RTX nei test teorici 3080,Ma c'è ancora una differenza nei punteggi nel gioco,Ma è ancora più alto di RTX 3070。
Non è difficile scoprire che maggiore è la risoluzione, più ovvi sono i vantaggi di RTX 3080,Sebbene abbia una memoria video 16g,Ma rispetto a RTX 3080 usando GDDR6X,La larghezza di banda è ancora leggermente più piccola。

Dust 5 è un gioco appena lanciato,Attraverso i risultati del test, possiamo anche scoprire che l'ottimizzazione di AMD è abbastanza buona,Rx 6800 XT è superiore del 41% rispetto a RTX 3080 con una risoluzione di 1080p;2La risoluzione K è superiore del 25%;4La risoluzione K è superiore del 19%。E in questo gioco, anche il punteggio di RX 6800,I punteggi sono più alti del 15% rispetto a RTX 3080 con una risoluzione di 1080p,2La risoluzione K è superiore del 14%;4La risoluzione K è superiore dell'1%。Sebbene ogni articolo abbia vantaggi,Ma non è difficile scoprire che maggiore è la risoluzione, più forte è la RTX 3080.。

"Galaxy Breaker" è un gioco RTS simile a una 2.5D di Dio,Combinando il modello di gestione e costruzione di "The Lone Gunner" e RTS Games da bambino,Nuova modalità di gioco。Dal momento che è 2.5d, il punteggio è molto alto senza consacrare il raggio。RX a risoluzione 1080p 6800 XT è superiore del 16% rispetto a RTX 3080,2La risoluzione K è superiore del 16%,4La risoluzione K è superiore del 10%;La RX 6800 è leggermente più avanti rispetto a RTX 3080。

Aggiunto un nuovo test di tracciamento di raggi in "Galaxy Breakers",Inoltre, poiché questo gioco è nella fase iniziale dell'esperienza,Ci sono ancora molti contenuti incompleti,Non esiste preimpostazione per l'impostazione della qualità dell'immagine,Pertanto, l'autore elencherà le impostazioni di visualizzazione per tutti da controllare。

Il test del frame rate viene effettuato nell'ambiente di tracciamento dei raggi,Nell'impostazione dello schermo,Apriamo l'opzione Ray Tracing,La qualità della traccia di ray è regolata al massimo,E accendi l'ombreggiatura a velocità variabile。
Anche nella prova di accendere il tracing dei raggi,RTX 3080 conduce di nuovo,Vantaggio del 21% con risoluzione 1080p,2C'è un vantaggio del 33% nell'ambiente K,C'è un vantaggio del 39% nell'ambiente 4K,Il punteggio del test di tracciamento del raggio di Rx 6800 è inferiore a quello di RTX 3070。


In "Galaxy Breakers", puoi vedere l'enorme differenza tra l'effetto di tracciamento dei raggi dopo che è stato acceso e spento.,Naturalmente ci sono enormi differenze nel conteggio dei fotogrammi.,Screenshot da Rx 6800 Test del punteggio di corsa di XT,Il numero di cornici istantanei per disattivare il tracciamento del raggio è di 207 fotogrammi,Il numero di fotogrammi dopo aver acceso il tracciamento del raggio è di 68 fotogrammi。


Test di consumo di energia e temperatura:
Temperatura ambiente 24 ° C di temperatura e test di consumo energetico,Usa una piattaforma di test per testare semplicemente la dissipazione del calore della scheda grafica stessa。


Nel test di consumo energetico,GPU-Z attualmente ha solo il consumo di energia,Rx 6800 XT è di circa 270 W;RX 6800 è di circa 220 W,I risultati del consumo di energia intero sono ottenuti dal test del misuratore del consumo di energia。

Confronto del consumo di energia:Nelle informazioni ufficiali,L'intero consumo di energia della carta di RX 6800 è di 250 W e l'alimentazione consigliata è 650 W.;Rx 6800 Il consumo energetico di XT è di 300 W e l'alimentazione raccomandata è 750 W.,A giudicare dai risultati del test effettivi,Fondamentalmente in linea。
Confronto della temperatura:In termini di test di temperatura,Entrambe le schede grafiche sono testate dal software di copia Furmark,Tra questi, Rx 6800 è 70 ℃ in un intervallo relativamente normale,Ma rx 6800 XT è 82 ℃,La temperatura è un po 'troppo alta,Inoltre, la velocità della ventola della scheda grafica viene sempre mantenuta a circa il 30-40%.,Inferiore alla velocità di 70 ℃ di Rx 6800。

Devo dire che le prestazioni della scheda grafica della serie RX 6000 è sorprendente,È anche di grande significato per AMD,È il primo passo per AMD di tornare al mercato delle carte grafiche di fascia alta tra qualche anno。Ciò che ha fatto esclamare le persone è stato questa volta che AMD ha finalmente raggiunto il suo vecchio rivale in termini di performance,Invece di parlare del costo-efficacia della scheda grafica ancora e ancora dopo averla rilasciata。
Rispetto alla serie RX 5000, la serie RX 6000 raggiunge anche la magia della doppia performance.,E hanno combattuto avanti e indietro con Nvidia in questo concorso,Per le aspettative di tutti。L'argomento ritorna al nostro contenuto di apertura,Il confronto A/N è sempre stato qualcosa che a tutti piace sentire,Quindi supera questo test,La più grande sensazione che sento può essere riassunta brevemente nei seguenti punti。
Se confronti le carte delle compagnie A/N,N Card è più simile a una spada di Spring Dragon con il taglio del ferro come il fango,Accuratamente in atto;Una carta è una grande apertura e chiusura,Ruvido e potente。Dalle condizioni hardware,La scheda grafica della serie RX 6000 è un capolavoro del design,Soprattutto l'aggiunta di Infinity Cache,Lascia che la larghezza di banda della memoria video GDDR6 raggiunga GDDR6X。Ma è ancora molto amd in termini di software,Alcuni giochi hanno ancora problemi。
Attualmente, il bonus di Smart Access Memory è limitato alla scheda grafica Serie Serie Ryzen 5000 e RX 6000,E AMD ha rivelato ufficialmente,Non esiste un piano per introdurre questa tecnologia nelle combinazioni hardware di generazione precedente.,Lo scopo è fare più sviluppo e test sulle ultime piattaforme,Massimizzare la funzionalità。Se si fissa l'ottimizzazione del gioco e i bug,È una scheda grafica di fascia alta con prestazioni molto economiche。
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