Test réel de la puce d'affichage indépendante IQOO NEO5:Le téléphone de jeu le plus fort au même prix

L'IQOO NEO5 récemment sorti,En performance、Filtrer、Charge rapide、Pendant que la prise de photos est entièrement mise à niveau,Le prix est de 500 yuans inférieur aux mêmes spécifications de mémoire de la génération précédente,De nombreux internautes ont dit que c'était vraiment délicieux。

En plus de Snapdragon 870,La chose la plus accrocheuse est sa première fonction "Film-Fill" de jeu。Cette fonction serait traitée via la "puce d'affichage indépendante",Les joueurs peuvent découvrir 120 images de "Peace Elite"、Impact de Genshin、Des jeux tels que "CANGFA 3",Cela est presque impossible à faire sur d'autres téléphones portables au même prix.,C'est très curieux。

Après avoir interrogé des informations, j'ai appris,La "puce graphique discrète" équipée sur IQOO NEO5 est le processeur PixelWorks X5 Pro。Introduction officielle,Iqoo et Pixelworks ont travaillé en étroite collaboration,L'IQOO NEO5, propulsé par le processeur PixelWorks X5 Pro, implémente de nombreuses fonctionnalités différenciées:

iqoo neo5

Technologie des moteurs- Estimation brevetée du mouvement et compensation de mouvement(MEMC)Contenu de jeu optimisé de fonction,Peut rendre 120 images par deuxième écran affichage;Cela élimine la gigue accidentelle et le flou,Pour maintenir la présentation du mouvement attendu。

Précision des couleurs absolues- Chaque téléphone IQOO NEO5 a été débogué sur l'usine via un logiciel d'étalonnage à haute efficacité PixelWorks,Et exécutez le logiciel de gestion des couleurs PixelWorks sur le processeur d'affichage,Pour s'assurer que dans les normes、Excellente reproduction des couleurs sur une gamme de couleurs larges et personnalisées。

Mode HDR à temps plein- Conversion en utilisant le SDR en temps réel en HDR,Peut être utilisé pour la plupart des SDR(Plage dynamique standard)Le contenu du jeu de format affiche plus de détails et de cotes,Et apportez une expérience immersive à temps plein。

pixelworks x5 pro

Comment est la performance,Voir le test suivant。environnement:Température ambiante 25 ° C,Retrouf sans vent,Allumez le mode de performances du monstre sur votre téléphone,Luminosité fixe 50%,Éteignez la fonction de priorité de la fréquence d'images de la boîte magique du jeu (résolution intelligente)。

iqoo neo5

"Dommage de CANG 3"(Tester et sélectionner le niveau 19-14 avec une charge plus élevée,Tous les effets spéciaux sont activés,Allumez le mode 90 trame de la scène de bataille,Tester respectivement les trames natives 90、90 images、120 images,Les quatre modes de cadre stable。)

À Native 90 Frames,IQOO NEO5 Frame moyenne de 66,7 images,Se produit rarement lorsque les cadres inférieurs à 60 sont bloqués,Mais je dois dire que les exigences de performance de CANGFA 3 sont en effet très exigeantes,Il est presque impossible d'exécuter 90 images dans tout le processus avec des performances traditionnelles;

Mode complémentaire 90 Frame 90,Le jeu fonctionnera dans un 45 images natives,MEMC Chip fournit 90 images d'écrans en insérant des cadres,La douceur de l'image est encore meilleure que si vous ouvrez les trames natives 90 mais ne l'exécutez pas bien。

Allumez le mode de complément de trame 120,Le jeu fonctionnera à 60 images nativement,Ensuite, utilisez la puce MEMC pour faire jusqu'à 120 images,Pour le moment, l'image n'est pas seulement plus fluide et plus fluide,Et il n'y a essentiellement aucun retard de fonctionnement,C'est la première fois que je connais le crash de 120 images 3,Effet surprenant。

La fonction de stabilisation du cadre est originaire de 30 images,Sortir 60 images à l'écran,Dans les scénarios de jeu à fréquence d'images élevés,Non seulement le jeu peut maintenir des fréquences d'images élevées plus longtemps、Plus stable,Il peut également réduire considérablement la consommation d'énergie de jeu。

iqoo neo5

L'ensemble suivant d'animations de comparaison peut refléter les avantages de la fonction d'amélioration de la fréquence d'images d'IQOO NEO5。Au ralenti,Lorsque vous montez dans les escaliers,Le bégaiement et la tremblement des trames natifs seront plus évidentes。Après avoir permis la fonction de l'augmentation de la fréquence d'images à 120 images,Les escaliers doivent être plus lisses、Plus lisse,Réduit la sensation de décalage。Dans les jeux quotidiens,L'écran de jeu est plus fluide。

Regardons la consommation d'énergie et la température,Une fois la fréquence d'images du jeu doublée,Par rapport à la fréquence d'images native du jeu,La consommation d'énergie sera également réduite dans la plupart des scénarios。Par exemple,Lorsque vous jouez des images "Cangfa 3" 90,La température moyenne baisse de 11% sur les téléphones mobiles,Réduire la consommation d'énergie de 25%,Pour aller plus longtemps、Expérience de jeu plus stable,L'ensemble du processus de jeu peut être presque toujours maintenu à environ 90 images。

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Impact de GenshinTester pour permettre une qualité d'image maximale préréglée et un mode d'image 60,Sélectionnez l'image de la scène nocturne de Liyuegang et continuez à courir。)

À partir des résultats des tests ci-dessous, vous pouvez voir,En mode trame natif 60,IQOO NEO5 Frame moyenne de 50,3 images,Pas particulièrement coincé, mais pas très lisse,Impossible de profiter de l'écran à haut refroidissement;

Une fois 120 images activées,L'image est soudainement devenue fluide au début,Il est difficile de croire que je suis l'impact de Genshin qui joue la qualité ultime sur mon téléphone。Allumez 90 images à remplir,Cela limitera également la fréquence d'images native à 45 images,La fièvre et la réduction de la fréquence au milieu du jeu ne se produisent plus。

iqoo neo5

On peut également voir que cette puce MEMC améliore la douceur pendant que,Pas beaucoup de consommation d'énergie supplémentaire,Au lieu de cela, il peut allouer une certaine pression au processeur。La température maximale du fuselage dans les trois tests est d'environ 46 °,Bon contrôle de chaleur dans le même niveau。

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"Paix Elite"

Bien que "Peace Elite" ne nécessite pas de performances élevées sur les téléphones mobiles,Cependant, puisque le responsable du jeu estime que le mode 120 Frame affectera la vitesse de tir, il est limité à un maximum de 90 images,Mais IQOO NEO5 peut franchir cette limitation grâce à la technologie de remplissage du cadre。Allumez la qualité du cadre HDR + 60,Et mode complément de trame 120,Peu importe la rapidité avec laquelle vous vous retournez,C'est toujours une scène de conduite,L'image est extrêmement lisse,Obtenir une qualité d'image maximale presque parfaite + 120 images d'expérience。

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Tout en obtenant 120 images d'expérience en écran,La consommation d'énergie de toute la machine n'est toujours pas élevée,Seulement environ 4,2W,Température 40,7 ° C。

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Jeu mobile Call of Duty

La plupart des modèles de ce jeu ne soutiennent que jusqu'à 60 images,Allumez le mode Mission Battlefield avec la qualité d'image la plus élevée,Fonctionnement stable de 60 images tout au long du processus,Après avoir allumé le cadre du complément, il peut également apporter une expérience en douceur à 120 trames 120.,La consommation d'énergie moyenne de l'ensemble du jeu est d'environ 5 W,Température corporelle 41,3 ° C。

iqoo neo5

Passez le test ci-dessus,Les conclusions suivantes peuvent être tirées en fonction de la fonction de complément de jeu de cette puce MEMC.:

  • "Élevez la fréquence d'images" lorsque la fréquence d'images native du jeu est suffisante et stable,Peut franchir la limite de fréquence d'images du jeu,Apportez une expérience de fréquence d'images élevée plus soyeuse;
  • "Fréquence d'images stable" tout en garantissant des cadres stables et élevés à l'écran.,Il peut également réduire considérablement la consommation d'énergie,Atténuer considérablement la chaleur et la consommation d'énergie du jeu;
pixelworks x5 pro

En général,Le PixelWorks X5 Pro, la puce graphique indépendante, donne vraiment à IQOO NEO5 l'expérience de jeu la plus différenciée du même niveau,Bien qu'il ait actuellement des types de jeux relativement limités à correspondre,Mais il a déjà donné une visualisation incroyablement fluide dans de nombreux jeux qui ne pouvaient autrefois pas atteindre des fréquences d'images élevées,Dans le même temps, il n'y a pas d'augmentation significative de la consommation d'énergie。

Avec le ralentissement actuel des progrès du processus de processeur,L'amélioration des performances traditionnelles sera inévitablement accompagnée d'une consommation d'énergie plus élevée,La qualité d'image du jeu、Il est peut-être temps d'équilibrer un tiers entre la fréquence d'images et la consommation d'énergie,Par conséquent, je suis également très optimiste quant aux performances futures de cette technologie à l'ère du tournage national de haute qualité à l'avenir。

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