1029 du mois,AMD tient une conférence de presse en ligne,Sortie Rx 6800/6800 XT / 6900 XT 3 Cartes graphiques au total。La version de la carte graphique de la série RX 6000,C'est d'une grande importance pour AMD,Il s'agit de la première étape pour que AMD revienne sur le marché des cartes graphiques haut de gamme dans quelques années。Ce qui a fait s'exclamer les gens, c'est cette fois que Amd a finalement rattrapé son ancien adversaire en termes de performance,Au lieu de parler de la rentabilité de la carte graphique encore et encore après l'avoir rejetée。Bien sûr, les performances des coûts sont importantes,Mais avec la garantie d'efficacité,Parlons de rentabilité et soyons plus confiants。
Depuis la sortie de la carte graphique de la série RX 6000,Le son de comparaison A / N est infini,Tout d'abord, le prix de la version publique est basé sur le prix,Le RX 6800 et le RTX 3070 ne sont presque pas au même niveau,La rencontre la plus probable est Rx 6800 XT et RTX 3080,Quelle est l'efficacité,Nous allons également tester en détail dans l'article suivant。
Carte graphique phare d'AMD Rx 6900 XT sera levé le mois prochain,Nous ne connaissons pas la performance,Cependant, selon l'introduction officielle du PPT d'AMD,Ce sera une existence terrifiante。Quelle technologie noire la carte graphique de la série RX 6000 utilise-t-elle pour faire monter ses performances,Nous vous l'expliquerons un par un depuis un moment。En raison de ce RX 6800 et RX 6800 XT est libéré ensemble,L'évaluation est donc également combinée en une,Tout d'abord, regardons l'apparence。
RX sur l'emballage extérieur 6800 XT est plus raffiné,Conception de boîte cadeau magnétique,Ouvrez le couvercle et lisez "Bienvenue à l'équipe rouge",La boîte adopte également une conception intégrée à double couche,Tous les parties ont l'inclinaison,Assez exquis。
L'apparence de la carte graphique elle-même,RX 6800 et RX 6800 Xt est presque exactement le même,Adopter 3 grands fans à 9 feuilles,La longueur est de 267 mm de large est de 120 mm,Meilleure compatibilité avec les shells hôtes existants。Couleur en argent et noir correspondant à l'avant de la carte graphique,La partie noire de la frontière est en mate。
De la vue latérale,La différence entre les deux cartes est assez évidente,Rx 6800 XT est significativement plus épais en raison de la conception améliorée de la dissipation de chaleur,Par rapport à Rx 6800, l'épaisseur est d'environ 0,5 emplacements supplémentaires。
Les deux modèles à l'arrière de la carte graphique adoptent le même design,L'ensemble est un panneau arrière en métal argenté,La surface est givrée,Il y a une capitale R dans le coin inférieur droit comme logo。
Rx 6800 Le design de refroidissement de XT est plus épais:De la vue latérale,La différence entre les deux cartes est assez évidente,Rx 6800 XT est significativement plus épais en raison de la conception améliorée de la dissipation de chaleur,Par rapport à Rx 6800, l'épaisseur est d'environ 0,5 emplacements supplémentaires。
Les deux modèles à l'arrière de la carte graphique adoptent le même design,L'ensemble est un panneau arrière en métal argenté,La surface est givrée,Il y a une capitale R dans le coin inférieur droit comme logo。
Un autre petit détail est la conception du logo de Radeon,Afficher Rx depuis l'image 6800 XT utilise un rétroéclairage transparent et rouge,Et le RX 6800 est rouge,Mais les deux ont des rétro-éclairages,Il n'y a pas beaucoup de différence après avoir pris la machine。Les deux cartes graphiques ont un cercle de rayures rouges sur les bordures latérales.,La saturation de la couleur est assez élevée et très accrocheuse。
RX 6800 et RX 6800 XT tous utilisent des solutions d'alimentation 8 + 8pin,Cependant, le RX 6800 consomme 250 W tandis que le RX 6800 La consommation d'énergie de XT est de 300W。
La partie d'interface a les deux mêmes cartes,4 Conception d'interface pour DP1.4 * 2 + HDMI 2.1 + Type-C,Cette fois, les deux sociétés A / N ont mis à niveau l'interface HDMI à 2.1,Cela signifie également que l'ère de la 8K complète arrive bientôt,Mais à l'heure actuelle, le fardeau des cartes graphiques des jeux 8K est encore trop élevé.。
Jetons un coup d'œil à la conception de l'architecture RDNA2,De l'architecture GCN à l'architecture d'ADNr,Le rapport de consommation d'énergie a augmenté de 50%,Le rapport de consommation d'énergie de l'architecture de l'ADNr à l'architecture RDNA2 peut être augmenté jusqu'à 54%。Quel type de technologie noire la nouvelle architecture RDNA2 utilise-t-elle? Je crois que tout le monde est très curieux。
Avant de parler de l'architecture, nous devons mentionner la figure légendaire d'un bit - David Wang。AMD a publié la carte graphique HD7970 en 2011,À ce moment-là, j'ai remporté de nombreux "premières":La première puce graphique GPU à l'aide d'un processus de 28 nm、La première carte graphique DX11.1 est prise en charge、La première carte graphique d'interface PCIe 3.0,Cette carte graphique utilise l'architecture GCN。Bien que GCN ait l'air relativement en arrière maintenant,Mais à ce moment-là, c'était une architecture très avancée,La personne qui a développé cette architecture est M. Wang Qishang。
Après le succès de l'architecture GCN, il a pris sa retraite et a été remplacé par Raja,Mais depuis lors, nous savons également que l'architecture GCN est utilisée depuis 7 ans,Pendant cette période, l'écart avec l'ancien adversaire est progressivement devenu apparent。à ce moment-là,Wang Qishang a encore reçu une invitation d'AMD,Sauver les gens de la "défense",L'architecture RDNA2 annoncée lors de la conférence de presse a été développée par cette figure légendaire.,GCN peut-il être créé à nouveau?,Attendons et voyons。
Cependant, à partir des résultats des tests,Les améliorations de l'architecture RDNA2 ont presque égalé l'écart pendant de nombreuses années,Et ce n'est que la carte graphique de première génération avec cette architecture,Je crois aux prochaines années,L'ARNA a toujours un grand potentiel à découvrir。Ok, parlons de l'architecture ici,Jetons un coup d'œil sur les innovations dans l'architecture RDNA2.。
Premièrement sur la zone de la plaquette,Le NAVI 10 de la génération précédente d'architecture d'ADNr est de 251 millimètres carrés,La zone de puce de NAVI 21 atteint 536 millimètres carrés,113% fois celui de la génération précédente,Que signifie une si grande surface? Double le nombre de CUS (unité de calcul) dans l'architecture RDNA2,De la génération précédente de 40 à Rx 6800 80 CUS en xt,C'est la principale raison de la croissance de la région。Mais cela ne signifie pas que RDNA2 n'est qu'un simple numéro de tas。
Nous avons également remarqué de la conférence de presse,Cette fois, la fréquence générale des cartes graphiques de la série RX 6000 est d'environ 2000 MHz,Rx 6900 La fréquence d'accélération de XT atteint un étonnant 2250 MHz,1,3 fois celle de la série RX 5000 de la génération précédente。
Aussi dans chaque cu,L'architecture RDNA2 est également la première fois que AMD rejoint la technologie Ray Traçage DirectX Raytracing (DXR). L'unité responsable du traçage des rayons est des accélérateurs de rayons (accélérateurs de rayons)。
Nous savons tous pour calculer le traçage des rayons,Tout d'abord, le shader émet une demande de traçage de rayons,Laissez-le aux accélérateurs de rayons pour le traitement,Il effectuera deux tests,Test d'intersection des boîtes et tests d'intersection du triangle respectivement。Basé sur l'algorithme BVH pour juger,Si c'est un carré,Puis retourner pour affiner la portée et continuer à tester,Si c'est un triangle,Ensuite, le résultat de la rétroaction est rendu,Au cours de cette période, leur taux de calcul est 4:1。Quant à l'effet réel et aux changements de fréquence d'images dans le jeu,Nous effectuerons des tests détaillés pour vous plus tard。
Cette fois, la carte graphique de la série RX 6000 utilise toujours la mémoire graphique GDDR6 tout au long de la série,La largeur du bit de mémoire est de 256 bits,Mais la bande passante est de 2,17 fois celle du GDDR6 384 bits,Dans le même temps, la consommation d'énergie est réduite de 10%,Ceci est le cache infinie de la technologie noire avec architecture rdNA2。
Infinity Cache est une technologie révolutionnaire d'AMD,On peut dire que la carte graphique de la série RX 6000 peut avoir de telles performances,Infinity Cache apporte une grande contribution。Dans la nouvelle carte graphique de la série RX 6000,Tous avec un cache infini 128 Mo,Il modifie le pipeline de transmission des données GPU,Comme un immense amplificateur de bande passante,Cette technologie de cache globale permet un accès rapide aux données,Rendre la bande passante de mémoire vidéo plus efficace。
La mémoire d'accès intelligente est appelée Sam,C'est aussi une technologie noire lancée par AMD,Et cette technologie ne peut être mise en œuvre que sur la plate-forme 3A,C'est-à-dire sur le processeur d'AMD、carte mère、Carte graphique simultanément,SEULEMENT SAM BONUS,Selon AMD,Vous pouvez atteindre une augmentation de la fréquence d'images jusqu'à 13% dans le jeu。Veuillez consulter l'introduction connexeAMD Sam Technology Explication détaillée
Cependant, il existe des conditions préalables pour utiliser SAM.,Le CPU de la série Ryzen 5000 récemment publié est nécessaire pour l'utiliser avec la carte graphique RX 6000 Série,Il nécessite également que la carte mère de la série X500 prenne en charge cette fonction (le fabricant de la carte mère doit mettre à jour le BIOS,Les utilisateurs ne fonctionnent pas seuls)。
Cette technologie est en fait un principe de la mémoire vidéo directe du CPU,Les processeurs traditionnels ne peuvent lire que 256 Mo de mémoire vidéo à un moment où le traitement des données,Et la technologie SAM peut éliminer ce goulot d'étranglement,La bande passante PCIe est entièrement utilisée,Développer le canal de données,Toute la mémoire vidéo peut être lue à la fois,Nous effectuerons également des comparaisons de test ci-dessous。
De plus, le préréglage de l'overclocking dans le pilote AMD a été ajoutéMode rage (mode rage),Après avoir sélectionné ce mode, la carte graphique peut augmenter le TGP jusqu'à 6%,Ou augmenter le TGP de la carte graphique utilisée à la limite maximale。L'effet d'amélioration du mode Rage sera dû à la carte graphique TGP、Variation entre les pièces et les applications。S'il s'agit d'une carte graphique non publique,Selon la formation entre différents fabricants,L'effet d'amélioration sera également différent。Actuellement, ce mode est uniquement en Rx 6800 Exister en xt,RX 6800 n'est pas encore pris en charge。
Pour cette plate-forme de test, nous avons choisi le CPU de Ryzen9 5950X,La carte mère est MSI MPG X570 Darkboard,Et rx 6800/6800 XT。
Sur les résultats des tests,Tests de référence utilisant 3DMark,Le test de performance du jeu utilise la propre référence du jeu,Pour réduire les erreurs,Chaque score de test est moyenné 3 fois。Avant les tests, jetons un œil aux paramètres détaillés des deux cartes graphiques,Depuis que nous avons examiné deux produits cette fois,Pratique pour la comparaison et l'examen,L'auteur a fait un bref résumé:
Les deux cartes graphiques utilisent des puces NAVI 21,Mais le modèle spécifique est différent,Nous voyons que le RX 6800 a une unité informatique de 60 unités,Et rx 6800 XT est 72,Donc certains autres paramètres changent également en conséquence,Processeur de flux、Accélérateur de rayons、Alimentation informatique、Unité de réseau / texture, etc.。
Cependant, les paramètres des deux cartes graphiques sont les mêmes en termes de mémoire graphique,16Mémoire vidéo GB GDDR6,256 bits largeur,Bande passante 512 Go / s,Cache à l'infini 為 128 Mo。De plus, les deux cartes graphiques ont une taille de 267 × 120 mm,L'épaisseur est différente。De plus, la consommation d'énergie,RX 6800 est 250W,Rx 6800 XT est 300W,L'alimentation électrique recommandée pour les deux est respectivement de 650W / 750W。
Dans ce test, nous avons sélectionné Nvidia GeForce RTX 2070/2080/2080 TI / 3070/3080 et AMD RADEON RX 6800/6800 XT a 7 cartes graphiques pour la comparaison et les tests。Ce qui suit est un ensemble 3DMarkFS utilisé pour mesurer les performances théoriques de la carte graphique DX11:FS,FSE,La carte graphique de FSU est respectivement de 1080p、2K、4Efficacité théorique de k,Les résultats réels des tests pour prendre le score de la carte graphique sont les suivants:
Dans le test de package FS 3DMARK pour la carte graphique DX11 Environnement,Rx 6800 L'avantage de score XT est évident,22% supérieur à RTX 3080 dans un seul élément FS;FSE est 20% plus élevé;Hauteur de la FSU 16%。Rx 6800 Le score XT plus élevé est ce à quoi nous nous attendions,Mais ce qui est inattendu, c'est que la plupart des scores RX 6800 dépassent RTX 3080,Je viens de dépasser par RTX 3080 dans FSU avec une résolution 4K,Les scores suivants confirment également ce point,À super résolution,Les cartes graphiques de la série NVIDIA RTX 30 ont des avantages évidents。
Dans le temps des tests d'extrême spy et de temps pour l'environnement DX12,La carte graphique de la série RX 6000 n'a aucun avantage,Scores TS avec RTX 3080 et RTX 2080 Ti est fondamentalement le même,Mais il y a eu une légère chute dans la résolution 4K。L'écart entre RX 6800 est plus évident,Si le RTX 3080 est utilisé, il y a beaucoup de différence.,Mais c'est beaucoup plus élevé que RTX 3070。
Dans les tests pour le traçage des rayons en temps réel,Rx 6800 L'écart de score de XT est assez évident,27% derrière RTX 3080,Mais ce résultat est attendu,L'architecture nvidia ampère optimise davantage le noyau RT basé sur la génération précédente d'architecture Turing,S'efforcer de réaliser la poursuite de toute la nation。AMD vient de lancer la fonction de traçage des rayons,Il y a encore beaucoup de choses à explorer。
De plus, l'overclocking en un clic est inclus dans le pilote AMD,Le logiciel déterminera l'amplitude de l'overclocking en fonction de la condition physique de la carte graphique.,Rx après l'overclocking 6800 La fréquence XT est augmentée à 2474 MHz (par défaut 2250 MHz),Jetons un coup d'œil aux performances du score en 3D Mark。
Dans les packages FS et TS en 3D Marque,La performance après l'overclocking est d'environ 1%,Dans PortRoyal for Ray Trizing Test,Les résultats de l'amélioration après l'overclocking sont d'environ 4%。Les trois images suivantes sont rx 6800 FS après l'overclocking XT、Ts、Comparaison des résultats du traçage des rayons:
Test de jeu:Dans les tests de jeu,Nous avons choisi les nouveaux Borderlands 3、"Dust 5" et "Galaxy Breakers" testeront les scores en cours de 7 cartes graphiques.。
Dans "Borderlands 3",Nous choisissons la plus haute qualité de méchant prédéfini,Parmi eux Rx 6800 XT est 17% supérieur à RTX 3080 à une résolution 1080p,210% plus élevé à la résolution k;43% plus élevé à la résolution K。Bien que le RX 6800 ait surpassé le RTX dans les tests théoriques 3080,Mais il y a toujours une différence dans les scores du jeu,Mais c'est toujours plus élevé que RTX 3070。
Il n'est pas difficile de constater que plus la résolution est élevée, plus les avantages de RTX 3080 sont évidents,Bien qu'il ait une mémoire vidéo 16G,Mais par rapport au RTX 3080 en utilisant GDDR6X,La bande passante est encore légèrement plus petite。
Dust 5 est un jeu qui vient d'être lancé,Grâce aux résultats des tests, nous pouvons également constater que l'optimisation d'AMD est assez bonne,Rx 6800 XT est 41% supérieur à RTX 3080 à une résolution 1080p;2La résolution K est 25% plus élevée;4La résolution K est de 19% plus élevée。Et dans ce jeu, le score de RX 6800 l'a également rattrapé,Les scores sont 15% supérieurs à RTX 3080 à une résolution 1080p,2La résolution K est de 14% plus élevée;4La résolution K est 1% plus élevée。Bien que chaque élément ait des avantages,Mais il n'est pas difficile de constater que plus la résolution est élevée, plus le RTX 3080 est fort.。
"Galaxy Breaker" est un jeu RTS de type Dieu 2.5D,Combinant le modèle de gestion et de construction de "The Lone Gunner" et RTS Games en tant qu'enfant,Nouveau mode de jeu。Puisqu'il est 2,5D, le score est très élevé sans consacrer le rayon。RX à la résolution 1080p 6800 XT est 16% supérieur à RTX 3080,2La résolution K est 16% plus élevée,4La résolution K est 10% plus élevée;Le RX 6800 est légèrement en avance par rapport au RTX 3080。
Ajout d'un nouveau test de tracé de rayons dans "Galaxy Breakers",De plus, puisque ce jeu est au début de l'expérience,Il existe encore de nombreux contenus incomplets,Il n'y a pas de préréglage pour le réglage de la qualité de l'image,Par conséquent, l'auteur répertorie les paramètres d'affichage pour que tout le monde puisse vérifier。
Le test de fréquence d'images est effectué dans l'environnement de traçage des rayons,Dans le réglage de l'écran,Nous ouvrons l'option de traçage des rayons,La qualité du traçage des rayons est ajustée aux plus élevés,Et activer l'ombrage variable。
Également dans le test d'activer le traçage des rayons,RTX 3080 mène à nouveau,21% avantage à une résolution 1080p,2Il y a un avantage de 33% dans K,Il y a un avantage de 39% dans l'environnement 4K,Le score de test de tracé des rayons de RX 6800 est inférieur à celui de RTX 3070。
Dans "Galaxy Breakers", vous pouvez voir l'énorme différence entre l'effet de traçage des rayons une fois qu'il a été activé et désactivé.,Bien sûr, il existe d'énormes différences dans le nombre de trames.,Capture d'écran de Rx 6800 Test de score de course de XT,Le nombre de cadres instantanés à désactiver le traçage des rayons est de 207 images,Le nombre de trames après avoir allumé le traçage des rayons est de 68 images。
Test de consommation d'énergie et de température:
Température ambiante 24 ° C en température et test de consommation d'énergie,Utilisez une plate-forme de test pour tester simplement la dissipation de chaleur de la carte graphique elle-même。
Dans le test de consommation d'énergie,GPU-Z n'a actuellement que la consommation d'énergie des puces,Rx 6800 XT est d'environ 270W;RX 6800 est d'environ 220W,L'ensemble des résultats de la consommation d'énergie est obtenu par le test du compteur de consommation électrique。
Comparaison de consommation d'énergie:Dans l'information officielle,L'ensemble de la consommation d'énergie de la carte de RX 6800 est de 250 W, et l'alimentation recommandée est de 650 W.;Rx 6800 La consommation d'énergie de XT est de 300W et l'alimentation électrique recommandée est de 750 W.,À en juger par les résultats des tests réels,Fondamentalement en ligne。
Comparaison de température:En termes de tests de température,Les deux cartes graphiques sont testées par le logiciel de copie furmarque,Parmi eux, Rx 6800 est de 70 ℃ dans une plage relativement normale,Mais Rx 6800 XT est 82 ℃,La température est un peu trop élevée,De plus, la vitesse du ventilateur de carte graphique est toujours maintenue à environ 30 à 40%.,Inférieur à la vitesse de 70 ℃ de Rx 6800。
Je dois dire que les performances de la carte graphique de la série RX 6000 sont incroyables,C'est aussi d'une grande importance pour AMD,Il s'agit de la première étape pour que AMD revienne sur le marché des cartes graphiques haut de gamme dans quelques années。Ce qui a fait s'exclamer, c'est cette fois que Amd a finalement rattrapé son ancien rival en termes de performance,Au lieu de parler de la rentabilité de la carte graphique encore et encore après l'avoir rejetée。
Par rapport à la série RX 5000, la série RX 6000 réalise également la magie de la double performance.,Et ils ont combattu avec Nvidia dans ce concours,Des attentes de chacun。Le sujet revient à notre contenu d'ouverture,La comparaison A / N a toujours été quelque chose que tout le monde aime entendre,Puis passer ce test,Le plus gros sentiment que je ressens peut être résumé brièvement dans les points suivants。
Si vous comparez les cartes A / N,La carte n ressemble plus à une épée de printemps de dragon avec une coupe de fer comme de la boue,Avec précision;Une carte est une grande ouverture et fermeture,Rugueux et puissant。Des conditions matérielles,La carte graphique de la série RX 6000 est un chef-d'œuvre du design,Surtout l'ajout de Cache Infinity,Laissez la bande passante de mémoire vidéo GDDR6 rattraper GDDR6X。Mais c'est toujours très AMD en termes de logiciel,Certains jeux ont encore des problèmes。
Actuellement, le bonus de la mémoire d'accès intelligent est limité à la carte graphique de la série Ryzen 5000 Série et RX 6000,Et AMD a officiellement révélé,Il n'est pas prévu d'introduire cette technologie dans les combinaisons de matériel de génération précédente.,Le but est de faire plus de développement et de tests sur les dernières plateformes,Maximiser les fonctionnalités。Si vous corrigez l'optimisation du jeu et les bogues,Il s'agit d'une carte graphique haut de gamme avec des performances très rentables。
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