Pagsubok sa Pagganap ng iQOO Neo5: Pagsubok sa Laro

Ang "mababang frame rate" sa mga PC at console ay mataas na sa mga mobile phone,Walang maraming mga telepono na maaaring magpatakbo ng mga laro sa 90 fps。Ngunit,3Ang iQOO Neo5 ay inilabas noong Mayo 16,Ito ay 90 mga frame bawat segundo para sa maramihang mga laro,Kahit na 120 mga frame。Sa likod nito ay ang kumbinasyon ng Snapdragon 870+ discrete display chips。

Paano Gumagana ang Dalawang Core Upang Madagdagan ang Frame Rate。Ang mataas na rate ng frame ay lubos na nauunawaan para sa pagpapabuti ng karanasan sa paglalaro。Kumuha tayo ng isang simpleng halimbawa,Kung gumuhit ka ng nakatayo na tao sa kuwaderno (kopyahin ang modelo),Sa susunod na pahina, gumuhit ng isang ganap na nakaupo pose,Kapag mabilis mong binaligtad ang dalawang pahinang ito,Wala itong mararamdaman。Ngunit kung gusto mong iguhit ang nakatayo na posisyon sa unang pahina,Sa pangalawa、Ang ikatlo at kasunod na pahina ay naglalarawan ng proseso ng pag-upo ng tao,Squat mas mababa kaysa sa pahina sa pamamagitan ng pahina,Hanggang sa tuluyan nang mawala ang huling pahina。Sa puntong ito, mabilis mong i-on ang pahina,Makakahanap ka ng tuloy-tuloy、Makinis na mga animation。Ang pagguhit ng isang paglipat sa pagitan ng una at huling pahina ay katumbas ng pagtaas ng "frame rate"。

Mayroong dalawang paraan upang madagdagan ang frame rate,Ang isa ay isang simple at malupit na diskarte sa PC at console - i-up lamang ang pagganap ng GPU。Gayunpaman, ang mga PC at console ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa laki ng telepono、Mga limitasyon sa init at buhay ng baterya,Kaya't ang kasanayan na ito ay hindi nalalapat sa mga mobile phone sa kasalukuyang antas ng teknolohiya。

Kailangan natin ang pangalawang pamamaraan:Interpolasyon。Sikat na sikat sa telebisyon ang interpolation,Dahil karamihan sa mga signal ng TV ay napapanood sa TV、Wala sa mga pinagmulan ng mga imahe ng online na video ang may mataas na frame rate,Hindi mabayaran ng GPU ang mababang frame rate ng pinagmulan ng imahe。

Ang interpolation ng frame ay nagsisilbi sa parehong layunin tulad ng direktang pag-render ng GPU,Ngunit iba ang paraan upang makarating doon。Pinagsama sa naunang halimbawa ng "mga taong nakaupo".,Ang GPU ay "kinokopya" (nag-render) ng aktwal na larawan ng tao (modelo) na nakaupo,Gayunpaman, ang GPU ay hindi ginagamit para sa frame interpolation,Sa halip, na may ibang uri ng chip,Hindi na kailangang gumawa ng mga paggalaw at kopyahin ang mga ito,Direktang "pag-iisip" (pagtatantya) kung ano ang dapat na maging tulad ng isang tao sa pagitan ng pagtayo at pag-upo,Pagkatapos ay ilabas ito,Bilang isang resulta, mayroon itong kakayahang makamit ang mataas na mga rate ng frame nang hindi kumakain ng kapangyarihan ng computing ng GPU。

Paglalarawan ng epekto ng interpolation

Ang GPU sa Snapdragon 870 SoC ng iQOO Neo5 ay mag-render muna ng isang tiyak na rate ng frame,Pagkatapos ay ang independiyenteng display chip ay pumalit,Nagsingit ng tinatayang frame sa pagitan ng bawat dalawang frame,Pinahusay ang kaginhawahan,Bawasan ang pasanin sa GPU。Habang naglalaro ng laro,GPU ay isang malaking kapangyarihan paagusan at init generator para sa mga mobile phone,Samakatuwid, ang pagbabawas ng pasanin sa GPU ay makakabawas din sa nakapalibot na temperatura ng katawan at ang pagkonsumo ng kuryente ng buong makina。

Pinahusay na kinis sa aktwal na mga laro。Kapag binuksan namin ang laro na katugma sa discrete graphics chip,Kapag hinila mo ang built-in na "toolbox" ng laro ng system mula sa kaliwang sulok sa itaas ng screen, makikita mo ang pagpipiliang "Game Frame"。Kasama sa pagpipiliang ito ang dalawang mga mode ng interpolation:"90 fps" at "120 fps"。

Ang interpolation ng iQOO Neo5 ay isang frame sa pagitan ng bawat dalawang frame,Kung nais mong makamit ang 90 mga frame pagkatapos ng interpolation,Kailangan lang ng GPU na mag-render ng 45 frame。Ang natitirang 45 mga frame ay ibinibigay sa isang hiwalay na display chip。Kung pipiliin mo ang 120 mga frame,Ganoon pa rin ang prinsipyo,Ito ay lamang na ang "workload" ng GPU at ang independiyenteng display chip ay naging 60 frame。Gayunpaman, ito ay mahalaga na tandaan na,Nais mong matagumpay na maisaaktibo ang epekto ng interpolation,Ang in-game mismo ay dapat magkaroon ng setting ng screen na 60 fps o mas mataas。

Paano i-on ang interpolation ng laro

Anuman ang aktwal na bilang ng mga frame na nai-render ng GPU,Ang kinis na nakikita natin sa hubad na mata sa dulo,Ang lahat ng ito ay nakasalalay sa kung gaano kakinis ang pagpasok ng frame。Kaya kapag pinili mo ang "90 fps" o "120 fps" sa tampok na "Game Frame Interpolation",Ang laro ay nakakakuha ng mas makinis。Siyempre,Ang smoothness boost na ito ay hindi gagana nang maayos para sa iba't ibang mga laro,Ang epekto ay naiiba rin para sa iba't ibang mga eksena sa parehong laro,Kahit na ang iba't ibang mga tao ay hindi gaanong sensitibo sa pagbabagong ito ng kahusayan。

Ang una ay isang hanay ng mga paghahambing sa Genshin Impact,Bigyang-pansin ang sahig、Mga pader ng bato at background forest:Ang una ay isang mabagal na pag-playback ng paggalaw na may pinagana ang "120 frames" interpolation;Ang pangalawang screen ay naka-off ang pagsingit ng frame (ang frame rate ay nakatakda sa 60 fps sa laro).,Ang pangalawa ay kapansin-pansin na mas naka-card;Ang pangatlo ay may "90 frames" interpolation na naka-on,Ang Fluency ay nasa pagitan ng unang dalawang larawan。

"120 frames" interpolation
I-off ang interpolation,Ang in-game setting ay 60 fps
"90 frames" interpolation

Ang susunod ay ang paghahambing ng Call of Duty Mobile,Bigyang-pansin ang texture ng brick wall:

"120 frames" interpolation
I-off ang interpolation,Ang in-game setting ay 60 fps
"90 frames" interpolation

Tawag ng Tungkulin Mobile,Kung hindi ka magsingit ng mga frame, ang larawan sa dingding ay napaka-stuck。Ang ganitong uri ng tagabaril ay walang dialogue o interface na mabigat sa teksto ng Genshin Impact,Ang laro ay animated halos sa lahat ng oras,Mas kapaki-pakinabang ang interpolation dito。

Ang halimbawa ng "Perpektong Mundo" ay mas malinaw din,Hindi pinagana ang interpolation ng frame,Ang laro ay isang card sa pamamagitan ng card。

"Perpektong Mundo":Sa kaliwa, ang "120 frames" ay interpolated,Walang nakalagay na frame sa kanang bahagi

Hindi mahirap hanapin mula sa tatlong hanay ng mga halimbawang ito,Ang epekto ng interpolation ay mas malinaw kapag mayroong isang bagay na gumagalaw sa mataas na bilis sa frame,Ang mas kumplikado ang texture ng object ay、Ang mas malaki ang lugar,Ang mas makabuluhang epekto。

Pinahusay na katatagan ng frame rate sa aktwal na mga laro。Hindi maikakaila ang pagpapabuti ng visual smoothness,Pagkatapos ay ang independiyenteng display chip pagkatapos ng pagbabawas ng pasanin sa GPU,Posible ba talagang mapabuti ang katatagan ng frame rate? Upang mapatunayan ang isyung ito,Sinubukan namin ito sa Call of Duty Mobile at Perfect World,Ang mga curve ng frame rate pagkatapos ng 90 frame na walang interpolation at 90 frame ay inihambing。

Una sa lahat ay ang Call of Duty Mobile,Sa unang sitwasyon (man-machine kumpara sa mapa ng niyebe),Ang katatagan ng frame rate pagkatapos ng interpolation ay mas malakas kaysa sa na walang interpolation,Halos nag-aalis ng maliliit na paglukso sa curve ng frame rate。Bukod dito, ang pagkakaiba-iba ng frame rate ay bumaba mula sa "0.4 frame" nang walang interpolation hanggang sa "0 frame" na may 90 interpolated frame。Ang pagkakaiba-iba ng frame rate ay isang sukatan ng kawalan ng katatagan ng frame rate,Kapag mas mataas ang laro, mas maraming card ang makukuha mo。

Paghahambing ng katatagan ng frame rate ng Call of Duty Mobile

Sa ikalawang eksena ng Call of Duty Mobile (man-machine kumpara sa mapa ng yate),Ganoon din ang nangyari。Ang frame rate curve ay mas matatag pagkatapos ng interpolation,Ang pagkakaiba-iba ng rate ng frame ay nabawasan din mula sa "0.1 frame" hanggang "0 frame" dahil sa interpolasyon。

Paghahambing ng katatagan ng frame rate ng Call of Duty Mobile

Pagkatapos ay mayroong perpektong mundo.,Muli, kumuha ng dalawang eksena,Ang unang eksena ay ang patuloy na pagpatay sa bulaklak ng kanibal sa lugar ng baguhan。Ang katatagan ng frame rate curve ay lubos na pinabuting pagkatapos ng pagpasok ng frame,Ang pagkakaiba-iba ng frame rate ay nabawasan mula sa "2.6 frames" nang walang interpolation sa "0.9 frames" interpolated。

Paghahambing ng katatagan ng frame rate ng Perfect World

Mangyaring huwag pansinin na may parehong mga interpolated at non-interpolated na mga frame,At mayroong tatlong mga patak ng frame rate na halos pareho ang ritmo,Ito ay isang isyu sa pag-optimize ng laro,Wala itong kinalaman sa kung ang frame ay ipinasok o hindi。

Sa wakas, mayroong proseso ng "Perpektong Mundo" na awtomatikong paghahanap ng landas (nang hindi hinahawakan ang pananaw) mula sa unang punto ng muling pagkabuhay pabalik sa nayon ng baguhan。Pagkatapos ng interpolation frame,Mas matatag na ngayon ang frame rate curve,Ang pagkakaiba-iba ng frame rate ay nabawasan mula sa "8.6 frame" hanggang "1 frame",Ang pakiramdam ng pag-urong ay lubhang nabawasan。

Paghahambing ng katatagan ng frame rate ng Perfect World

Mga pagbabago sa SoC load at heat generation sa aktwal na mga laro

Ito ay dahil ang interpolation ng iQOO Neo5 ay maaari lamang magkaroon ng bisa pagkatapos ng orihinal na frame rate na umabot sa 60 fps sa laro。Ang pag-interpolating ng 90 frame ay katumbas ng pagpapaalam sa GPU na alagaan ang gawain ng 45 frame lamang。Ito ay kumpara sa 60 mga frame na walang interpolating frame,Walang alinlangan na nabawasan ang load sa GPU。Habang bumababa ang load ng GPU,At ang CPU na nakabalot sa isang SoC ay nakakakuha din ng mga pagbawas sa paggamit at temperatura。

Sa loob ng unang eksena ng Call of Duty Mobile,Kapag pinagana ang interpolation,Ang paggamit ng CPU (normalized) at temperatura ay nabawasan ng 1.9% at 0.6 degrees Celsius, ayon sa pagkakabanggit;Sa ikalawang eksena,Ang paggamit ng CPU (normalized) at temperatura ay nabawasan ng 1.6% at 1.4 degrees Celsius, ayon sa pagkakabanggit。

Iba pang mga salita,Ang isang hiwalay na display chip ay hindi lamang mabawasan ang pasanin sa GPU,Binabawasan din nito ang pasanin sa CPU。

Upang malaman ang pagbabago sa temperatura ng fuselage,Sinubukan namin ang kabuuang 4 na oras ng Call of Duty Mobile's Tales of the Battlefield mode (Chicken) at Perfect World's Man-Killing Flower scene。

Matapos i-play ang uninterpolated mode para sa 1 oras at ang interpolated mode para sa 1 oras, ayon sa pagkakabanggit, nalaman namin,Ang pag-on ng mga interstitial frame sa Call of Duty Mobile ay nagpababa ng maximum na temperatura sa likod ng telepono ng 2 degree Celsius,Ang minimum na temperatura ay nabawasan ng 4.7 degrees Celsius,Ang average na temperatura ay bumaba ng 2.4 degrees Celsius。Ang agwat sa mga numerong ito ay napakahalaga para sa pagkontrol ng temperatura ng mga mobile phone,Ang pagkakaiba ng temperatura ay malinaw na mararamdaman sa pamamagitan ng pakiramdam ng kamay kapag hawak mo ito。

1Oras Call of Duty Temperatura ng mobile

Ang mga resulta ng Perfect World ay nasa isang pababang kalakaran din,Mula sa hindi pag-interpolating ng mga frame hanggang sa pagpapagana ng pagpipilian na "90 frame",1Bumaba ng 0.7 degrees Celsius ang maximum na temperatura sa likod ng telepono matapos ang ilang oras na paglalaro,Ang minimum na temperatura ay bumaba ng 0.9 degree Celsius,Bumaba ng 1.4 degrees Celsius ang average na temperatura。

1Oras "Perpektong Mundo" temperatura

Karagdagang mga pagpapahusay sa kulay at ilaw

Bilang karagdagan sa iba't ibang frame rate at pagkonsumo ng enerhiya na may kaugnayan sa nilalaman na nabanggit kanina,Ang discrete graphics chip ng iQOO Neo5 ay mayroon ding kakayahang gawing mas mahusay ang kulay at ilaw ng screen ng laro,Iyon ay, "Game Visual Enhancement",I-convert nito ang imahe ng SDR sa isang HDR-tulad ng screen。

Paganahin ang pamamaraan ng Pagpapahusay ng Laro (hindi nakukuha ng mga screenshot ang aktwal na epekto)

Kapag naka-on ang Mga Pagpapahusay ng Laro,Ang kalinawan ng larawan ay lubos na pinabuting,Ang pagbabago sa font sa lalagyan ay lubos na kapansin-pansin,Naging mas transparent din ang mga kulay,Walang pakiramdam ng "puting hamog".。

Screen shot ng camera,Ang tunay na epekto ay mas malinaw,I-on ang "Game Visual Enhancements" sa kanang bahagi

Ang mga pagbabago sa graphics ng "Game Visual Enhancements" ay makikita rin sa mga halaman,Mas malinaw ang texture ng damo,Ang kulay ng berde ay mas malinaw din。

Screen shot ng camera,Ang tunay na epekto ay mas malinaw,I-on ang "Game Visual Enhancements" sa kanang bahagi

Maliban sa kulay、Kalinawan at transparency ng imahe,Ang mga visual na pagpapahusay ng laro ay nag-optimize din ng mga epekto ng pag-iilaw,Halimbawa, sa larawan sa ibaba, ang balangkas ng mga dahon sa madilim na damo ay mas halata,Pinahusay ang kakayahan ng manlalaro na makilala ang mga bagay sa dilim。

Screen shot ng camera,Ang tunay na epekto ay mas malinaw,I-on ang "Game Visual Enhancements" sa ibaba

Sa wakas ay pumapasok na ba ang mga mobile phone sa panahon ng mataas na frame rate?

Kahit na walang PC / host room upang i-play,Gayunpaman, ang iQOO Neo5 ay nakakamit pa rin ang isang mataas na karanasan sa rate ng frame para sa ilang mga laro sa pamamagitan ng dual-core na kumbinasyon ng isang discrete graphics chip at ang Snapdragon 870。Ito ay tiyak na magandang balita para sa mga mobile na manlalaro ngayon,Hindi lamang ang mga telepono ang maaaring mabili upang maglaro ng mga laro sa mataas na rate ng frame,At hindi mo na kailangang gastusin ang "high-end" na presyo ng gayong mga high-performance na telepono sa nakaraan。

Siyempre,Ang iQOO Neo5 ay mayroon ding malaking kahalagahan para sa hinaharap na pag-unlad ng mga mobile na laro。Ang discrete display chip mismo ay patuloy na sumusulong,Ang tagumpay nito ay magpapahintulot din sa mas maraming mga developer ng laro na mag-optimize para sa teknolohiya,Magdala ng mas mahusay na karanasan sa paglalaro。Sana, ang mga araw ng mataas na frame rate mobile games ay hindi gumawa sa amin maghintay masyadong mahaba。

Kaugnay na Pagbabasa:
Pagsusuri ng imahe ng iQOO Neo5:Maaari ring kumuha ng mga larawan ang punong barko ng laro
iQOO Neo5 real machine photo appreciation
Buhay ng baterya ng iQOO Neo5 nang detalyado - higit sa 66W + 4400mAh
iQOO Neo5 review:Ang karanasan sa punong barko ng dual-core na pagganap ay ibang-iba
iQOO Neo5 independiyenteng display chip test:Ang Pinakamalakas na Gaming Phone sa Saklaw ng Presyo nito

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi ilalathala. Ang mga kailangang field ay minarkahan *