AMD RX 6800/6800 XT -resensie

       1029ste,AMD hou 'n aanlyn perskonferensie,RX vrygestel 6800/6800 XT/6900 XT 3 grafiese kaarte in totaal。Die vrystelling van RX 6000 -reeks grafiese kaart,Dit is van groot belang vir AMD,Dit is die eerste stap vir AMD om oor 'n paar jaar na die hoë-end grafiese kaartmark terug te keer。Wat mense laat uitroep het, was hierdie keer dat AMD uiteindelik sy ou teenstander in terme van prestasie inhaal,In plaas daarvan om weer en weer oor die koste-effektiwiteit van die grafiese kaart te praat nadat dit vrygestel is。Kosteprestasie is natuurlik belangrik,Maar met die waarborg van doeltreffendheid,Kom ons praat oor koste-effektiwiteit en wees meer selfversekerd。

       Sedert die vrystelling van RX 6000 -reeks grafiese kaart,Die A/N -vergelyking klank is eindeloos,In die eerste plek is die prys van die openbare weergawe gebaseer op die prys,Die RX 6800 en die RTX 3070 is byna nie op dieselfde vlak nie,Die waarskynlikste ontmoeting is RX 6800 XT en RTX 3080,Hoe effektief is hulle,Ons sal ook in die volgende artikel in detail toets。

       AMD se vlagskipgrafiese kaart RX 6900 XT word volgende maand opgehef,Ons weet nie die prestasie nie,Volgens AMD se amptelike PPT -inleiding,Dit sal 'n vreesaanjaende bestaan ​​wees。Watter swart tegnologie gebruik die RX 6000 -reeks grafiese kaart om sy prestasie te laat styg,Ons sal dit in 'n rukkie een vir een aan u verduidelik。As gevolg van hierdie RX 6800 en RX 6800 XT word saam vrygestel,Die evaluering word dus ook in een gekombineer,Kom ons kyk eers na die voorkoms。

       RX op buitenste verpakking 6800 XT is meer verfyn,Magnetiese geskenkboksontwerp,Maak die deksel oop en lees "Welcome to the Red Team",Die kassie neem ook 'n dubbellaag-ingebedde ontwerp aan,Alle kante het geneigdheid,Nogal pragtig。

       Die voorkoms van die grafiese kaart self,RX 6800 en RX 6800 XT is amper presies dieselfde,Neem 3 9-blaar groot aanhangers aan,Die lengte is 267 mm breedte is 120 mm,Beter verenigbaarheid met bestaande gasheerskille。Silwer en swart kleur wat aan die voorkant van die grafiese kaart ooreenstem,Die swart deel van die grens is van mat gemaak。

       Van die syaansig af,Die verskil tussen die twee kaarte is baie voor die hand liggend,Rx 6800 XT is aansienlik dikker as gevolg van verbeterde ontwerp van hitteverspreiding,In vergelyking met RX 6800, is die dikte ongeveer 0,5 meer gleuwe。

       Die twee modelle aan die agterkant van die grafiese kaart neem dieselfde ontwerp aan,Die geheel is die agterpaneel van die silwer metaal,Die oppervlak is ryp,Daar is 'n kapitaal R in die onderste regterhoek as die logo。

       Rx 6800 XT se koelontwerp is dikker:Van die syaansig af,Die verskil tussen die twee kaarte is baie voor die hand liggend,Rx 6800 XT is aansienlik dikker as gevolg van verbeterde ontwerp van hitteverspreiding,In vergelyking met RX 6800, is die dikte ongeveer 0,5 meer gleuwe。

       Die twee modelle aan die agterkant van die grafiese kaart neem dieselfde ontwerp aan,Die geheel is die agterpaneel van die silwer metaal,Die oppervlak is ryp,Daar is 'n kapitaal R in die onderste regterhoek as die logo。

       'N Ander klein detail is Radeon se logo -ontwerp,Kyk na RX vanaf die foto 6800 XT gebruik deursigtige en rooi agterlig,En die RX 6800 is rooi,Maar albei het agterligte,Daar is nie veel verskil na die masjien nie。Die twee grafiese kaarte het 'n sirkel van rooi strepe aan die sygrense.,Die versadiging van die kleur is redelik hoog en baie opvallend。

       RX 6800 en RX 6800 XT gebruik almal 8+8pin kragbronoplossings,Die RX 6800 verbruik egter 250W terwyl die RX 6800 Die kragverbruik van XT is 300W。

       Die koppelvlakgedeelte het dieselfde twee kaarte,4 koppelvlakontwerp vir DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C,Hierdie keer het beide A/N -ondernemings HDMI -koppelvlak opgegradeer na 2.1,Dit beteken ook dat die era van volle 8k binnekort kom,Maar tans is die las op grafiese kaarte van 8K -speletjies nog te hoog.。

       Kom ons kyk na die ontwerp van RDNA2 -argitektuur,Van GCN -argitektuur tot rDNA -argitektuur,Kragverbruiksverhouding het met 50% gestyg,Die kragverbruiksverhouding van rDNA -argitektuur tot rDNA2 -argitektuur kan met tot 54% verhoog word。Watter soort swart tegnologie gebruik die nuwe RDNA2 -argitektuur? Ek glo almal is baie nuuskierig。

       Voordat ons oor argitektuur praat, moet ons die legendariese figuur van een bietjie noem - David Wang。AMD het in 2011 HD7970 -grafiese kaart vrygestel,Destyds het ek baie "eerstes" gewen:Die eerste GPU -grafiese chip met behulp van 'n 28nm -proses、Die eerste DX11.1 -grafiese kaart word ondersteun、Die eerste PCIe 3.0 -koppelvlakgrafiese kaart,Hierdie grafiese kaart gebruik die GCN -argitektuur。Alhoewel GCN nou relatief agteruit lyk,Maar destyds was dit 'n baie gevorderde argitektuur,Die persoon wat hierdie argitektuur ontwikkel het, is mnr. Wang Qishang。

       Nadat die GCN -argitektuur suksesvol was, het hy uitgetree en deur Raja vervang,Maar sedertdien weet ons ook dat die GCN -argitektuur al 7 jaar gebruik word,Gedurende hierdie periode het die gaping met die ou teenstander geleidelik sigbaar geword。Op hierdie tydstip,Wang Qishang het weer 'n uitnodiging van AMD ontvang,Red mense van "verdediging",Die RDNA2 -argitektuur wat op die perskonferensie aangekondig is, is deur hierdie legendariese figuur ontwikkel.,Kan GCN weer geskep word?,ons sal wag en sien。

       Uit die toetsresultate,Verbeterings in RDNA2 -argitektuur het die gaping oor baie jare amper vasgemaak,En dit is net die eerste generasie grafiese kaart met hierdie argitektuur,Ek glo in die volgende paar jaar,RDNA het nog steeds 'n groot potensiaal om te ontdek。Ok, kom ons praat hier oor die argitektuur,Kom ons kyk na watter innovasies daar in die RDNA2 -argitektuur is.。

       Eerste op die waferarea,Die Navi 10 van die vorige generasie rDNA -argitektuur is 251 vierkante millimeter,Die skyfie van Navi 21 bereik 536 vierkante millimeter,113% keer dié van die vorige generasie,Wat beteken so 'n groot gebied? Dubbel die aantal CU's (Compute Unit) in die rDNA2 -argitektuur,Van die vorige generasie van 40 tot Rx 6800 80 cus in xt,Dit is die hoofrede vir die groei van die gebied。Maar dit beteken nie dat rDNA2 net 'n eenvoudige Cu -nommer is nie。

       Ons het ook op die perskonferensie opgemerk,Hierdie keer is die algemene frekwensie van RX 6000 -reeks grafiese kaarte ongeveer 2000MHz,Rx 6900 Die versnellingsfrekwensie van XT bereik 'n verstommende 2250MHz,1.3 keer die van die vorige generasie RX 5000 -reeks。

       Ook in elke Cu,Die rDNA2 -argitektuur is ook die eerste keer dat AMD by die Ray Tracing Technology DirectX RayTracing (DXR) aangesluit het. Die eenheid wat verantwoordelik is vir straalopsporing is Ray Accelerators (Ray Accelerators)。

       Ons weet almal om straalopsporing te bereken,Eerstens stuur die Shader 'n versoek om 'n straalopsporing uit,Laat dit aan straalversnellers vir verwerking,Dit sal twee toetse uitvoer,Boks kruisingstoetsing en onderskeidelik driehoek -kruisingstoetsing。Gebaseer op die BVH -algoritme om te oordeel,As dit 'n vierkant is,Gaan dan terug om die omvang te beperk en gaan voort om te toets,As dit 'n driehoek is,Dan word die terugvoerresultaat gelewer,Gedurende hierdie periode is hul berekeningsverhouding 4:1。Wat die werklike effek en raamkoersveranderings in die spel betref,Ons sal later gedetailleerde toetse vir u doen。

       Hierdie keer gebruik die RX 6000 -reeks grafiese kaart steeds GDDR6 -grafiese geheue gedurende die hele reeks,Die geheuebit breedte is 256bit,Maar die bandwydte is 2,17 keer die van die 384bit GDDR6,Terselfdertyd word kragverbruik met 10% verminder,Dit is die Black Technology Infinity Cache met RDNA2 -argitektuur。

       Infinity Cache is 'n deurbraak -tegnologie van AMD,Daar kan gesê word dat die RX 6000 -reeks grafiese kaart sulke werkverrigting kan hê,Infinity Cache lewer 'n groot bydrae。In die nuwe RX 6000 -reeks grafiese kaart,Almal met 128 MB Infinity Cache,Dit verander die transmissiepypleiding van GPU -data,As 'n groot bandwydteversterker,Hierdie wêreldwye kastegnologie maak voorsiening vir vinnige toegang tot data,Maak 'n video -geheue bandwydte doeltreffender。

       Daar word na Smart Access -geheue verwys as SAM,Dit is ook 'n swart tegnologie wat deur AMD bekendgestel is,En hierdie tegnologie kan slegs op die 3A -platform geïmplementeer word,Dit wil sê, op AMD se SVE、moederbord、Grafiese kaart gelyktydig,Slegs Sam Bonus,Volgens AMD,U kan tot 13% raamkoersverhoging in die spel bereik。Kyk asseblief na die verwante inleidingAMD SAM -tegnologie gedetailleerde verduideliking

       Daar is egter voorvereistes om SAM te gebruik.,Die nuut vrygestelde Ryzen 5000 -reeks CPU is nodig om dit met RX 6000 -reeks grafiese kaart te gebruik,Dit vereis ook die X500 -reeks moederbord om hierdie funksie te ondersteun (die vervaardiger van die moederbord moet die BIOS opdateer,Gebruikers werk nie op hul eie nie)。

       Hierdie tegnologie is eintlik 'n beginsel van die CPU -direkte video -geheue,Tradisionele CPU's kan slegs 256 MB video -geheue lees op 'n tydstip wanneer data verwerk word,En SAM -tegnologie kan hierdie bottelnek uitskakel,PCIe -bandwydte word volledig gebruik,Brei die datakanaal uit,Alle video -geheue kan tegelyk gelees word,Ons sal ook hieronder toetsvergelyking doen。

       Daarbenewens is die voorafbepaalde vooraf ingestelde AMD -bestuurder bygevoegRAGE -modus (woedende modus),Nadat u hierdie modus gekies het, kan die grafiese kaart TGP met tot 6% verhoog,Of verhoog die TGP van die grafiese kaart wat gebruik word vir die maksimum limiet。Die verbeteringseffek van RAGE -modus is te wyte aan TGP、Variasie tussen dele en toepassings。As dit 'n nie-openbare grafiese kaart is,Volgens opleiding tussen verskillende vervaardigers,Die verbeteringseffek sal ook anders wees。Tans is hierdie modus slegs in RX 6800 Bestaan ​​in XT,RX 6800 word nog nie ondersteun nie

       Vir hierdie toetsplatform het ons die SVE van Ryzen9 5950x gekies,Die moederbord is MSI MPG X570 Darkboard,En rx 6800/6800 Xt。

       Op toetsuitslae,Maatstaftoetse met 3DMark,Spelprestasietoets gebruik die spel se eie maatstaf,Om foute te verminder,Elke toetspunt is gemiddeld 3 keer。Kom ons kyk na die gedetailleerde parameters van die twee grafiese kaarte voordat u dit toets,Aangesien ons hierdie keer twee produkte nagegaan het,Gerieflik vir vergelyking en hersiening,Die skrywer het 'n kort opsomming gemaak:

       Albei grafiese kaarte gebruik Navi 21 -skyfies,Maar die spesifieke model is anders,Ons sien dat die RX 6800 'n rekenaar-eenheid van 60 eenhede het,En rx 6800 XT is 72,Dus verander sommige ander parameters ook daarvolgens,Stroomverwerker、Ray Accelerator、Rekenaarkrag、Rasper/tekstuureenheid, ens.。

       Die parameters van die twee grafiese kaarte is egter dieselfde in terme van grafiese geheue,16GB GDDR6 video geheue,256 bit breedte,Bandwydte 512 GB/S,Infinity Cache 為 128MB。Daarbenewens is albei grafiese kaarte 267 × 120 mm groot,Net die dikte is anders。Boonop is kragverbruik,RX 6800 is 250W,Rx 6800 XT is 300W,Die aanbevole kragbron vir albei is onderskeidelik 650W/750W。

       In hierdie toets het ons nvidia geforce rtx gekies 2070/2080/2080 TI/3070/3080 en AMD Radeon RX 6800/6800 XT het 7 grafiese kaarte vir vergelyking en toetsing。Die volgende is 'n 3DMarkFS -stel wat gebruik word om die teoretiese werkverrigting van grafiese kaart DX11 te meet:FS,FSE,Die grafiese kaart van FSU is onderskeidelik 1080p、2K、4Teoretiese effektiwiteit van k,Die werklike toetsresultate vir die neem van die grafiese kaarttelling is soos volg:

       In die 3DMark FS -pakkettoets vir grafiese kaart DX11 -omgewing,Rx 6800 XT -tellingvoordeel is voor die hand liggend,22% hoër as RTX 3080 in FS enkele item;FSE is 20% hoër;FSU hoogte 16%。Rx 6800 Die hoër XT -telling is wat ons verwag het,Maar wat onverwags is, is dat die meeste van die RX 6800 -tellings RTX oorskry 3080,Pas oorskry deur RTX 3080 in FSU met 4K -resolusie,Die volgende tellings bevestig ook hierdie punt,By super hoë resolusie,NVIDIA RTX 30 -reeks grafiese kaarte het voor die hand liggende voordele。

       In die tyd het Spy en Time Spy Extreme Toets vir DX12 -omgewing,RX 6000 -reeks grafiese kaart het geen voordele nie,TS -tellings met RTX 3080 en RTX 2080 Ti is basies dieselfde,Maar daar was 'n effense val in die 4K -resolusie。Die gaping tussen RX 6800 is duideliker,As die RTX 3080 gebruik word, is daar baie verskil.,Maar dit is baie hoër as RTX 3070。

       In toetse vir intydse straalopsporing,Rx 6800 Die tellinggaping van XT is baie voor die hand liggend,27% agter RTX 3080,Maar hierdie resultaat word verwag,Nvidia Ampere -argitektuur optimaliseer RT Core verder op grond van die vorige generasie Turing -argitektuur,Streef daarna om die strewe na die hele volk te bereik。AMD het pas die Ray Tracing -funksie bekendgestel,Daar is nog baie dinge om te verken。

       Daarbenewens is een-klik-oorklokke by die AMD-drywer ingesluit,Die sagteware sal die oorklok -amplitude bepaal op grond van die fisiese toestand van die grafiese kaart.,RX na oorklok 6800 XT -frekwensie word verhoog tot 2474MHz (standaard 2250MHz),Kom ons kyk na die tellingprestasie in 3D -merk。

       In FS- en TS -pakkette in 3D -merk,Die prestasie na oorklok is ongeveer 1%,In Portroyal vir Ray Tracing Test,Die verbeteringsresultate na oorklok is ongeveer 4%。Die volgende drie foto's is RX 6800 FS na XT -oorklok、TS、Vergelyking van straalopsporingsresultate:

       Speletoets:In speltoetsing,Ons het die Nuwer Borderlands 3 gekies、"Dust 5" en "Galaxy Breakers" toets die lopende tellings van 7 grafiese kaarte.。

       In "Borderlands 3",Ons kies die hoogste vooraf ingestelde kwaliteit van die skurk,Onder hulle rx 6800 XT is 17% hoër as RTX 3080 by 1080p resolusie,210% hoër by K -resolusie;43% hoër by K -resolusie。Alhoewel die RX 6800 RTX in teoretiese toetse oortref het 3080,Maar daar is nog steeds 'n verskil in die tellings in die spel,Maar dit is steeds hoër as RTX 3070。

       Dit is nie moeilik om te vind dat hoe hoër die resolusie is nie, hoe duideliker is die voordele van RTX 3080,Alhoewel dit 16G video -geheue het,Maar in vergelyking met die RTX 3080 met behulp van GDDR6X,Die bandwydte is nog effens kleiner。

       Dust 5 is 'n spel wat pas bekendgestel is,Deur die toetsresultate kan ons ook vind dat AMD se optimalisering redelik goed is,Rx 6800 XT is 41% hoër as RTX 3080 by 1080p resolusie;2K -resolusie is 25% hoër;4K -resolusie is 19% hoër。En in hierdie wedstryd het die telling van RX 6800 dit ook inhaal,Tellings is 15% hoër as RTX 3080 by 1080p resolusie,2K -resolusie is 14% hoër;4K -resolusie is 1% hoër。Alhoewel elke item voordele het,Maar dit is nie moeilik om te vind dat hoe hoër die resolusie is nie, hoe sterker is die RTX 3080 besig om te jaag.。

       "Galaxy Breaker" is 'n 2.5D-godagtige RTS-speletjie,Kombineer die bestuurs- en konstruksiemodel van "The Lone Gunner" en RTS -speletjies as kind,Nuwe spelmodus。Aangesien dit 2.5D is, is die telling baie hoog sonder om die straal te wy。RX by 1080p resolusie 6800 XT is 16% hoër as RTX 3080,2K -resolusie is 16% hoër,4K -resolusie is 10% hoër;Die RX 6800 is effens vooruit in vergelyking met die RTX 3080。

       'N Nuwe toets van straalopsporing in "Galaxy Breakers" bygevoeg,Boonop, aangesien hierdie spel in die vroeë stadium van ervaring is,Daar is nog baie onvolledige inhoud,Daar is geen vooraf ingesteld vir die instelling van die beeldkwaliteit nie,Daarom sal die skrywer die vertooninstellings lys vir almal om na te gaan。

       Die raamkoerstoets word in die straalopsporingomgewing uitgevoer,In die skerminstelling,Ons maak die Ray Tracing -opsie oop,Die kwaliteit van straalopsporing word aangepas tot die hoogste,En skakel die veranderlike tempo skadu aan。

       Ook in die toets om straalopsporing aan te skakel,RTX 3080 lei weer,21% voordeel by 1080p resolusie,2Daar is 'n voordeel van 33% in die omgewing,Daar is 'n 39% -voordeel in 4K -omgewing,Die straalopsporingstoets -telling van RX 6800 is laer as dié van RTX 3070。

       In "Galaxy Breakers" kan u die groot verskil tussen die straalopsporingseffek sien nadat dit aan- en afgeskakel is.,Natuurlik is daar groot verskille in raamtellings.,Skermkiekie van RX 6800 XT se lopende puntetoets,Die aantal direkte rame om straalopsporing uit te skakel, is 207 rame,Die aantal rame nadat die straalopsporing aangeskakel is, is 68 rame。

Skakel lig opsporing uit
Skakel Chasing aan

Kragverbruik en temperatuurtoets

       Kamertemperatuur 24 ° C in temperatuur- en kragverbruikstoets,Gebruik 'n toetsplatform om die hitteverspreiding van die grafiese kaart self te toets。

Rx 6800 Furmark Copy Machine Test
Rx 6800 XT Furmark kopie -masjientoets

       In kragverbruikstoets,GPU-Z het tans slegs die kragverbruik van skyfies,Rx 6800 XT is ongeveer 270W;RX 6800 is ongeveer 220W,Die resultate van die hele kaartverbruik word verkry deur die kragverbruiksmetertoets。

       Kragverbruiksvergelyking:In die amptelike inligting,Die hele kaartverbruik van RX 6800 is 250W, en die aanbevole kragbron is 650W.;Rx 6800 Die kragverbruik van XT is 300W, en die aanbevole kragbron is 750W.,Te oordeel na die werklike toetsresultate,Basies in lyn。

       Temperatuurvergelyking:Wat temperatuurtoetsing betref,Albei grafiese kaarte word getoets deur Furmark -kopieërsagteware,Onder hulle is RX 6800 70 ℃ in 'n relatief normale reeks,Maar RX 6800 XT is 82 ℃,Die temperatuur is 'n bietjie te hoog,Daarbenewens word die snelheid van die grafiese kaartwaaier altyd op ongeveer 30-40%gehandhaaf.,Laer as die 70 ℃ snelheid van RX 6800。

       Ek moet sê dat die uitvoering van die RX 6000 -reeks grafiese kaart verbasend is,Dit is ook van groot belang vir AMD,Dit is die eerste stap vir AMD om oor 'n paar jaar na die hoë-end grafiese kaartmark terug te keer。Wat mense laat uitroep het, was hierdie keer dat AMD uiteindelik sy ou mededinger in terme van prestasie inhaal,In plaas daarvan om weer en weer oor die koste-effektiwiteit van die grafiese kaart te praat nadat dit vrygestel is。

       In vergelyking met RX 5000 -reeks, bereik die RX 6000 -reeks ook die magie van dubbele prestasie.,En hulle het heen en weer met Nvidia in hierdie kompetisie geveg,Uit almal se verwagtinge。Die onderwerp keer terug na ons openingsinhoud,A/N -vergelyking was nog altyd iets wat almal daarvan hou om te hoor,Slaag dan hierdie toets,Die grootste gevoel wat ek voel, kan kortliks op die volgende punte saamgevat word。

       As u A/N -kaarte vergelyk,N-kaart is meer soos 'n draakveer-swaard met yster sny soos modder,Akkuraat op sy plek;'N Kaart is 'n groot opening en sluiting,Grof en kragtig。Vanaf die hardeware -toestande,RX 6000 -reeks grafiese kaart is 'n meesterstuk van ontwerp,Veral die toevoeging van oneindige kas,Laat die GDDR6 -video -geheue bandwydte inhaal met GDDR6X。Maar dit is nog steeds baie AMD in terme van sagteware,Sommige speletjies het nog probleme。

       Tans is die bonus van Smart Access -geheue beperk tot Ryzen 5000 -reeks CPU en RX 6000 -reeks grafiese kaart,En AMD amptelik onthul,Daar is geen plan om hierdie tegnologie in vorige generasie -hardeware -kombinasies bekend te stel nie.,Die doel is om meer ontwikkeling en toetsing op die nuutste platforms te doen,Maksimeer funksionaliteit。As u die speloptimalisering en foute regmaak,Dit is 'n hoë-end grafiese kaart met baie koste-effektiewe werkverrigting。

Jy sal dalk ook belangstel in die volgende inhoud:

Los 'n antwoord

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Vereiste velde is gemerk *